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你的这个总成图,只不过相当于多次的调用同一个零件。1 w) F' L6 D+ q# |# ?% g- o
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这样操作的前提是,进行约束的参考元素不能变,比如在分零件里,你创建了某些点,线,面,然后利用这些点线面去约束。那么,你只要改变任意一个元素,所有的就都变了。
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8 M8 v; ^* x/ F$ u# v如果文件不大,你可以把需要装配的分零件,多复制几份,然后分别装入总成图,提示你名字重复的时候,点自动重命名即可。& Y7 ~" _; _+ n) |
& Q# ?2 p, K$ ?+ t8 D在分零件比较大的时候,推荐你使用柔性装配方案。6 ]. x( `$ `# H% ^$ u
: b. _. y2 Z' `: d# m; A# v% j先点击添加部件,(添加product或者components都可以。)再点击总成零件号。向总成里添加一个分总成。比如你的总零件叫做assembly-XYZ,分总成叫做clip2 A' ?5 E% s* q: b' }
然后,向这个分总成里添加分零件。比如说向clip里添加分零件,然后改名叫做clip-1,clip-2,等等等,添加完后
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右键点clip,在clip.object 里,选到flexible/rigid sub-assembly9 g( ]1 }/ x& a
对不起我不太会翻译,大概是柔性/刚性 子装配" Y3 N7 w2 h4 D+ E2 d
# c+ ?6 }5 [+ K1 L6 [7 c点完以后,分组件的图标,的两个小齿轮,其中一个会变成紫红色,另一个是黄色的。. x; B7 Y( z( U" ]
6 S5 {! t" u7 y6 r6 c0 C8 Q这种时候,分零件的约束状况是可以分别进行的。 |
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