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你的这个总成图,只不过相当于多次的调用同一个零件。3 D5 \, ]* L( @ C2 }$ f9 r
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这样操作的前提是,进行约束的参考元素不能变,比如在分零件里,你创建了某些点,线,面,然后利用这些点线面去约束。那么,你只要改变任意一个元素,所有的就都变了。
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: I: A* R- s. _, i- Z1 W' Y如果文件不大,你可以把需要装配的分零件,多复制几份,然后分别装入总成图,提示你名字重复的时候,点自动重命名即可。
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5 g7 X& ?& Y( O在分零件比较大的时候,推荐你使用柔性装配方案。
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/ i4 r- x( |6 x先点击添加部件,(添加product或者components都可以。)再点击总成零件号。向总成里添加一个分总成。比如你的总零件叫做assembly-XYZ,分总成叫做clip
Q% T7 Y' o+ r. o# _+ s- L" ?: X然后,向这个分总成里添加分零件。比如说向clip里添加分零件,然后改名叫做clip-1,clip-2,等等等,添加完后
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右键点clip,在clip.object 里,选到flexible/rigid sub-assembly2 T- N( U: m; T. ?& z( M1 _
对不起我不太会翻译,大概是柔性/刚性 子装配
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点完以后,分组件的图标,的两个小齿轮,其中一个会变成紫红色,另一个是黄色的。
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这种时候,分零件的约束状况是可以分别进行的。 |
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