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你的这个总成图,只不过相当于多次的调用同一个零件。
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这样操作的前提是,进行约束的参考元素不能变,比如在分零件里,你创建了某些点,线,面,然后利用这些点线面去约束。那么,你只要改变任意一个元素,所有的就都变了。# [4 Z. g, P# R+ x3 @7 }+ X
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如果文件不大,你可以把需要装配的分零件,多复制几份,然后分别装入总成图,提示你名字重复的时候,点自动重命名即可。
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在分零件比较大的时候,推荐你使用柔性装配方案。% j8 v: ~1 g3 C* }7 A5 X; D
& b7 B, E* W Z0 B先点击添加部件,(添加product或者components都可以。)再点击总成零件号。向总成里添加一个分总成。比如你的总零件叫做assembly-XYZ,分总成叫做clip
# w3 U- f2 Y- p: ~7 A6 L然后,向这个分总成里添加分零件。比如说向clip里添加分零件,然后改名叫做clip-1,clip-2,等等等,添加完后
* S; J: P* `" F- A1 B! O: T. c
5 }2 w |8 ^- s, B右键点clip,在clip.object 里,选到flexible/rigid sub-assembly7 W0 t! y4 E0 L& c! ~% D! Y M
对不起我不太会翻译,大概是柔性/刚性 子装配6 [* V4 [5 w& A( ]
1 Y% U2 q/ _; n) S/ `点完以后,分组件的图标,的两个小齿轮,其中一个会变成紫红色,另一个是黄色的。
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) o5 f1 d7 @9 n$ z这种时候,分零件的约束状况是可以分别进行的。 |
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