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你的这个总成图,只不过相当于多次的调用同一个零件。, m% [! }+ j' M9 a4 C
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这样操作的前提是,进行约束的参考元素不能变,比如在分零件里,你创建了某些点,线,面,然后利用这些点线面去约束。那么,你只要改变任意一个元素,所有的就都变了。
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如果文件不大,你可以把需要装配的分零件,多复制几份,然后分别装入总成图,提示你名字重复的时候,点自动重命名即可。" z, G7 h9 {& j+ C
9 Q; T, m3 H7 g3 ^ e在分零件比较大的时候,推荐你使用柔性装配方案。
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/ q* i) a& v. `/ \8 H先点击添加部件,(添加product或者components都可以。)再点击总成零件号。向总成里添加一个分总成。比如你的总零件叫做assembly-XYZ,分总成叫做clip2 j7 Z" L: F2 ~2 V6 T% J3 z
然后,向这个分总成里添加分零件。比如说向clip里添加分零件,然后改名叫做clip-1,clip-2,等等等,添加完后6 J9 C8 \1 c# T: T4 l/ N
1 w \8 z% c6 y4 R- I右键点clip,在clip.object 里,选到flexible/rigid sub-assembly
5 k. o6 I, D$ v# c" E对不起我不太会翻译,大概是柔性/刚性 子装配
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点完以后,分组件的图标,的两个小齿轮,其中一个会变成紫红色,另一个是黄色的。
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6 e( u1 `; N4 X; L$ |# o$ B1 P这种时候,分零件的约束状况是可以分别进行的。 |
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