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你是指零件体被旋转后,如何回到原来位置?( i/ O w/ t9 q( l5 v, j
在CATIA 中,一个零件在空间中相对于原始XYZ坐标固定,但是,在视图上你可以任意旋转,拉伸,放大,缩小,你可以任意转到你想要的位置来进行观察,这些你都可以在视图工具栏中实现。7 e3 p' z% ?; u+ p! Z0 P
视图出现了变化,旋转回去就OK了,没有限制。
) {0 C, l1 k2 P追问& \6 e/ N: O+ P' D" p8 m
不是零件旋转,零件旋转的我知道。我在sketch tracer中导入了一张汽车图片,然后用自由曲面模块里的3d curve描出了汽车的轮廓线,但是这三条轮廓线经过旋转后就回不了原来的样子了。怎么让它无论经过怎样的旋转后能迅速回到原来汽车的形状。谢谢了
7 `9 N9 c9 T0 u0 ?% D6 T回答$ R- d* Z& l7 B b/ j. f% M
我有点没看明白,3条轮廓线是草图,旋转之后是特征,是两马事啊,如果不要特征,就删除掉。
8 p! z: E& c" V追问: n% r( C, [1 A3 o1 J/ ?' l
不是特征里的旋转,而是一般的旋转,鼠标中键+右键/ L6 |" ~6 {# c( u* r
回答
) }* |2 Y+ F4 t哦 原来是这个啊 直接点击视图工具栏上的“垂直视图”(normal view),就是一块板上有个箭头的图标,OK,回去了。
( T' g$ n: U$ {5 ~8 k这种小功能,没事可以自己玩玩,自己研究下。
5 h. m# N& J$ w2 ]. ~; [: e- J& u提问者评价
0 \ E/ w2 b5 Q4 _+ ^+ x$ b2 q" t其实这个无法实现的,我自己试过,我做汽车车身的。不过还是谢谢你啊!以后还请多帮忙 |
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