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你是指零件体被旋转后,如何回到原来位置?
/ }! x. u9 _7 ^( t在CATIA 中,一个零件在空间中相对于原始XYZ坐标固定,但是,在视图上你可以任意旋转,拉伸,放大,缩小,你可以任意转到你想要的位置来进行观察,这些你都可以在视图工具栏中实现。# f$ h* T3 O* t5 N
视图出现了变化,旋转回去就OK了,没有限制。7 K* Q0 l$ }1 t) I0 t# W
追问
3 r( X; E. `: t, R2 l" Q不是零件旋转,零件旋转的我知道。我在sketch tracer中导入了一张汽车图片,然后用自由曲面模块里的3d curve描出了汽车的轮廓线,但是这三条轮廓线经过旋转后就回不了原来的样子了。怎么让它无论经过怎样的旋转后能迅速回到原来汽车的形状。谢谢了
/ {9 ]) I4 n, p1 V+ b) R回答, K8 | ~, J( p; a# y/ O
我有点没看明白,3条轮廓线是草图,旋转之后是特征,是两马事啊,如果不要特征,就删除掉。; F- a8 b! F0 p* j4 a( N
追问8 h( L( r1 ^6 M! c
不是特征里的旋转,而是一般的旋转,鼠标中键+右键
- T) k; D- H/ i- T4 e8 O回答
' |7 A) d# M" b2 r哦 原来是这个啊 直接点击视图工具栏上的“垂直视图”(normal view),就是一块板上有个箭头的图标,OK,回去了。
' Z9 L" V7 X7 }- t这种小功能,没事可以自己玩玩,自己研究下。" @. T ?+ J2 A- S9 {" m
提问者评价& m* l: P9 x7 R9 d' a1 w9 R8 r
其实这个无法实现的,我自己试过,我做汽车车身的。不过还是谢谢你啊!以后还请多帮忙 |
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