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你是指零件体被旋转后,如何回到原来位置?/ R, m5 Q, K$ v1 v; a, k: x( a
在CATIA 中,一个零件在空间中相对于原始XYZ坐标固定,但是,在视图上你可以任意旋转,拉伸,放大,缩小,你可以任意转到你想要的位置来进行观察,这些你都可以在视图工具栏中实现。
) G& U3 [( G8 s: D8 n视图出现了变化,旋转回去就OK了,没有限制。
! F8 h* `; T3 _9 u0 C, P4 A7 m追问3 F* J C: @/ i7 d. X3 P: K. V
不是零件旋转,零件旋转的我知道。我在sketch tracer中导入了一张汽车图片,然后用自由曲面模块里的3d curve描出了汽车的轮廓线,但是这三条轮廓线经过旋转后就回不了原来的样子了。怎么让它无论经过怎样的旋转后能迅速回到原来汽车的形状。谢谢了' _' j3 C# T) l: r' T h4 l! ]
回答+ j! n7 d. D9 K1 R) ?
我有点没看明白,3条轮廓线是草图,旋转之后是特征,是两马事啊,如果不要特征,就删除掉。/ @' j Z. h7 |, x) A- r) |( Z: q
追问
. n. f$ p* }4 Q+ C不是特征里的旋转,而是一般的旋转,鼠标中键+右键; j2 F9 b2 x8 S8 R3 N: L
回答
: M) ?; e/ O# n& l5 \哦 原来是这个啊 直接点击视图工具栏上的“垂直视图”(normal view),就是一块板上有个箭头的图标,OK,回去了。
5 t- ^/ t0 S3 _$ h* u这种小功能,没事可以自己玩玩,自己研究下。3 q1 l) g$ C9 t+ @4 ?% y
提问者评价
/ m# N6 T8 s: d' f6 ] J2 Z8 l' C其实这个无法实现的,我自己试过,我做汽车车身的。不过还是谢谢你啊!以后还请多帮忙 |
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