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你是指零件体被旋转后,如何回到原来位置?& [, p) Y6 s9 X: G ?0 l
在CATIA 中,一个零件在空间中相对于原始XYZ坐标固定,但是,在视图上你可以任意旋转,拉伸,放大,缩小,你可以任意转到你想要的位置来进行观察,这些你都可以在视图工具栏中实现。
: L# U/ I, H' H" m7 Z视图出现了变化,旋转回去就OK了,没有限制。& E3 g4 h, T$ }
追问
1 }6 [) G8 q4 Y2 _* D4 v不是零件旋转,零件旋转的我知道。我在sketch tracer中导入了一张汽车图片,然后用自由曲面模块里的3d curve描出了汽车的轮廓线,但是这三条轮廓线经过旋转后就回不了原来的样子了。怎么让它无论经过怎样的旋转后能迅速回到原来汽车的形状。谢谢了
8 g5 X/ }8 `' Q0 Y3 b r回答
* e4 I2 T! L8 [# G& s( w我有点没看明白,3条轮廓线是草图,旋转之后是特征,是两马事啊,如果不要特征,就删除掉。
/ A& m4 d" u7 B7 F7 o/ x追问9 E3 D/ f9 C; d* Y1 ]
不是特征里的旋转,而是一般的旋转,鼠标中键+右键
; K* g2 n% f5 Q& p4 r* [回答2 v/ m3 m; X3 s" r0 m& s0 o
哦 原来是这个啊 直接点击视图工具栏上的“垂直视图”(normal view),就是一块板上有个箭头的图标,OK,回去了。7 | k6 N8 y8 f- j( l3 h3 O
这种小功能,没事可以自己玩玩,自己研究下。4 n+ l% c) C% _9 r; m2 y+ o/ m
提问者评价
' y" M3 x2 U) d" s B; f其实这个无法实现的,我自己试过,我做汽车车身的。不过还是谢谢你啊!以后还请多帮忙 |
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