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你是指零件体被旋转后,如何回到原来位置?& \8 V* k4 {3 K, g' F! K% u D
在CATIA 中,一个零件在空间中相对于原始XYZ坐标固定,但是,在视图上你可以任意旋转,拉伸,放大,缩小,你可以任意转到你想要的位置来进行观察,这些你都可以在视图工具栏中实现。; D1 e( `0 ]5 T; k' i: a
视图出现了变化,旋转回去就OK了,没有限制。! `1 [; N. K/ W G' A: E4 b
追问& P/ i1 `( @. ?8 o9 g# W1 ^
不是零件旋转,零件旋转的我知道。我在sketch tracer中导入了一张汽车图片,然后用自由曲面模块里的3d curve描出了汽车的轮廓线,但是这三条轮廓线经过旋转后就回不了原来的样子了。怎么让它无论经过怎样的旋转后能迅速回到原来汽车的形状。谢谢了0 `/ z9 d; o: Q, s% d+ C. |
回答( g5 M5 J8 _7 ]; B
我有点没看明白,3条轮廓线是草图,旋转之后是特征,是两马事啊,如果不要特征,就删除掉。' v; f3 q# S3 X% T3 G* J
追问
+ ]! L5 M: e; \& _* \+ {6 |# ?不是特征里的旋转,而是一般的旋转,鼠标中键+右键
% E$ N4 x) X0 ` ?- }回答
/ L. Q! W7 t! v0 s$ [% C/ i5 u哦 原来是这个啊 直接点击视图工具栏上的“垂直视图”(normal view),就是一块板上有个箭头的图标,OK,回去了。9 D, z1 U, }" o/ ~, d6 u, p
这种小功能,没事可以自己玩玩,自己研究下。3 }' `8 [7 f9 E
提问者评价
! p7 G Z; k5 u$ T9 ^! U" ]* B) L其实这个无法实现的,我自己试过,我做汽车车身的。不过还是谢谢你啊!以后还请多帮忙 |
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