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你是指零件体被旋转后,如何回到原来位置?
v/ C+ o7 z1 N& C在CATIA 中,一个零件在空间中相对于原始XYZ坐标固定,但是,在视图上你可以任意旋转,拉伸,放大,缩小,你可以任意转到你想要的位置来进行观察,这些你都可以在视图工具栏中实现。4 \ _( ]; n. R K. K2 f6 ^
视图出现了变化,旋转回去就OK了,没有限制。
4 C6 q- }9 r, S追问
. H* l3 Q/ N5 x0 [" m不是零件旋转,零件旋转的我知道。我在sketch tracer中导入了一张汽车图片,然后用自由曲面模块里的3d curve描出了汽车的轮廓线,但是这三条轮廓线经过旋转后就回不了原来的样子了。怎么让它无论经过怎样的旋转后能迅速回到原来汽车的形状。谢谢了! [/ Y! J3 W W" d
回答, ?* h, _# G4 K+ O0 a$ n
我有点没看明白,3条轮廓线是草图,旋转之后是特征,是两马事啊,如果不要特征,就删除掉。
& i2 K* F9 ^9 c: X- q( G追问8 W% d0 V2 r |/ J
不是特征里的旋转,而是一般的旋转,鼠标中键+右键! w$ b+ Q; J3 Q# z2 M2 K
回答; ~" }% x& f" j
哦 原来是这个啊 直接点击视图工具栏上的“垂直视图”(normal view),就是一块板上有个箭头的图标,OK,回去了。; T0 ~ T' V# {/ v* o/ z5 q! N
这种小功能,没事可以自己玩玩,自己研究下。
' v' w7 s. o/ u$ y$ B提问者评价 z3 n M) G- i5 z
其实这个无法实现的,我自己试过,我做汽车车身的。不过还是谢谢你啊!以后还请多帮忙 |
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