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[技术疑难] 这个螺杆怎么画,具体思路方法有哪些

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发表于 2014-8-6 16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个螺杆怎么画,具体思路方法有哪些
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发表于 2014-8-6 17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 重庆森林 于 2014-8-7 07:55 编辑
% h4 k+ C# I2 W
/ Z+ M. x8 u; q gbvdgfd.jpg 螺旋线,规律曲线,扫掠;不过这个收尾还没做出来。用了个简单方法收尾,等高手指导。 luo gan.jpg
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发表于 2014-8-6 22:39 | 显示全部楼层
重庆森林 发表于 2014-8-6 17:08
& w0 {: i1 w- {. ^+ ^' ^螺旋线,规律曲线,扫掠;不过这个收尾还没做出来。用了个简单方法收尾,等高手指导。

8 [& r) d# C/ C4 Y4 n) s  s: @他这个貌似螺距是规律曲线,但齿牙的厚度也不同,不知道是等比还是等差的,实在不好画,想不出来。同等高手指点
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发表于 2014-8-7 08:43 | 显示全部楼层
jianing045 发表于 2014-8-6 22:39
$ q' c4 @( }3 z' d3 X+ f他这个貌似螺距是规律曲线,但齿牙的厚度也不同,不知道是等比还是等差的,实在不好画,想不出来。同等高 ...

  H; v& _( G  s齿厚的问题好解决,在缩放时候选择周长或者面积,选择线性就可以了。螺距基实也是线性来的。
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发表于 2014-8-7 10:03 | 显示全部楼层
呵呵  简单DE,扫略,规律周长控制,没了
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发表于 2017-11-18 15:58 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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