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[技术疑难] 这个螺杆怎么画,具体思路方法有哪些

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发表于 2014-8-6 16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个螺杆怎么画,具体思路方法有哪些
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发表于 2014-8-6 17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 重庆森林 于 2014-8-7 07:55 编辑 5 Z/ `" m( b  R$ ]5 o
( m. f3 g, v7 |' F2 M$ t
gbvdgfd.jpg 螺旋线,规律曲线,扫掠;不过这个收尾还没做出来。用了个简单方法收尾,等高手指导。 luo gan.jpg
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发表于 2014-8-6 22:39 | 显示全部楼层
重庆森林 发表于 2014-8-6 17:08
9 l" E* X3 d! j7 h: |1 m, S螺旋线,规律曲线,扫掠;不过这个收尾还没做出来。用了个简单方法收尾,等高手指导。
& J# _! V) L3 C7 s" {: _' a
他这个貌似螺距是规律曲线,但齿牙的厚度也不同,不知道是等比还是等差的,实在不好画,想不出来。同等高手指点
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发表于 2014-8-7 08:43 | 显示全部楼层
jianing045 发表于 2014-8-6 22:39
; h' h$ r- z0 R  a5 Z他这个貌似螺距是规律曲线,但齿牙的厚度也不同,不知道是等比还是等差的,实在不好画,想不出来。同等高 ...

' Z0 y2 c! {- d齿厚的问题好解决,在缩放时候选择周长或者面积,选择线性就可以了。螺距基实也是线性来的。
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发表于 2014-8-7 10:03 | 显示全部楼层
呵呵  简单DE,扫略,规律周长控制,没了
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发表于 2017-11-18 15:58 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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