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[技术疑难] 这个螺杆怎么画,具体思路方法有哪些

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发表于 2014-8-6 16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
这个螺杆怎么画,具体思路方法有哪些
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发表于 2014-8-6 17:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 重庆森林 于 2014-8-7 07:55 编辑   ]" t/ m) l7 c0 P$ r* F5 F
7 J8 H0 u* r' R2 Z
gbvdgfd.jpg 螺旋线,规律曲线,扫掠;不过这个收尾还没做出来。用了个简单方法收尾,等高手指导。 luo gan.jpg
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发表于 2014-8-6 22:39 | 显示全部楼层
重庆森林 发表于 2014-8-6 17:08( c) n1 R% I: ]# [# k- _9 C$ D
螺旋线,规律曲线,扫掠;不过这个收尾还没做出来。用了个简单方法收尾,等高手指导。

% N4 u' ?% ?3 e! n他这个貌似螺距是规律曲线,但齿牙的厚度也不同,不知道是等比还是等差的,实在不好画,想不出来。同等高手指点
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发表于 2014-8-7 08:43 | 显示全部楼层
jianing045 发表于 2014-8-6 22:39% k/ P+ @, Q5 r
他这个貌似螺距是规律曲线,但齿牙的厚度也不同,不知道是等比还是等差的,实在不好画,想不出来。同等高 ...
" i5 K8 ~6 `/ F* ~. y2 m/ f
齿厚的问题好解决,在缩放时候选择周长或者面积,选择线性就可以了。螺距基实也是线性来的。
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发表于 2014-8-7 10:03 | 显示全部楼层
呵呵  简单DE,扫略,规律周长控制,没了
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发表于 2017-11-18 15:58 | 显示全部楼层
我是UG爱好者,看了LZ的帖子,我只想说一句楼上的贴很好!UG论坛好强大!
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