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UG怎样弯曲一个实体,RHINO和SOLIDWORK都有变形这个功能

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发表于 2014-8-11 16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏300G币未解决
本帖最后由 the_one10000 于 2014-8-12 16:51 编辑
" Z8 z0 P4 O" l: d, k( R6 h6 L
, |: v* m; C- R9 _- U6 Vug怎样弯曲一个实体,RHINO和SOLIDWORK都有变形这个功能,SOLIDWORK的变形功能是可以让一个实体沿一条曲线弯曲变形,RHINO有个功能是直接用手柄拖动实体手工控制变形幅度,而UG里怎样都找不到类似功能,请各位大侠帮忙解答这问题,另外UG怎么输出1:1的图片,原本在制图模块中输出PDF可以输出1:1的比例,但是UG8.0的输出PDF却无法调光线,输出图像不理想,怎么调光线都没变化,谨盼解答,成分感谢!
4 {' P; G" r. f; y& u(我要弯曲的实体是指一个复杂的模型,而不是一两个曲面的问题。另外是想有没办法像Adobe Illustrator输出图片一样可以输出1:1的图片)2 u; @: q" H7 t8 |1 e, k

发表于 2014-8-12 14:52 | 显示全部楼层
- -UG有扫掠,变化的扫掠,有沿引导线扫掠,有管道,实在不行还可以构建曲面!你觉得不能解决你的问题?????+ |' P: E6 W% J% t& n
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发表于 2014-8-12 14:54 | 显示全部楼层
至于调光那是你模式没进对,要进艺术外观才可以,你在建模环境下怎么调肯定都没用的!
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 楼主| 发表于 2014-8-12 16:38 | 显示全部楼层
jiaaini 发表于 2014-8-12 14:52
/ B1 h: S% l' y$ V  O8 ~" x- -UG有扫掠,变化的扫掠,有沿引导线扫掠,有管道,实在不行还可以构建曲面!你觉得不能解决你的问题?? ...
4 T  g: X; X, ]- `# G7 e' u
我需要的是将一个已经完成复杂的模型弯曲,而不是做一个两个曲面
+ Y& \- T1 I! G# D; y
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 楼主| 发表于 2014-8-12 16:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 the_one10000 于 2014-8-12 16:55 编辑
2 ~  j( t+ Y# [1 x* T1 T, `. y
jiaaini 发表于 2014-8-12 14:540 ^$ r& s+ h( `1 ?7 X
至于调光那是你模式没进对,要进艺术外观才可以,你在建模环境下怎么调肯定都没用的!

: k2 D8 M* {  R1 ]- z; y% g6 `调光的问题我问的是制图模式下导出PDF无法调光线,以前6.0的版本就可以调,现在用8.0的调不了,调光是次要的,我主要是想知道怎么生成1:1比例的图片
, x5 ]$ N) j5 L(调光我只是想稍微调下光源而已,而不是要渲染,因为8.0的导出的PDF那个图像效果实在糟了点,我只是想稍微调到勉强能看)# U; d* f: V- I: @, u/ [# G0 }' Y
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