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UG怎样弯曲一个实体,RHINO和SOLIDWORK都有变形这个功能

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发表于 2014-8-11 16:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏300G币未解决
本帖最后由 the_one10000 于 2014-8-12 16:51 编辑 1 W$ d) z8 o' b0 b- P
7 @# `( T& m* A& [/ T% x+ c) ]9 C
ug怎样弯曲一个实体,RHINO和SOLIDWORK都有变形这个功能,SOLIDWORK的变形功能是可以让一个实体沿一条曲线弯曲变形,RHINO有个功能是直接用手柄拖动实体手工控制变形幅度,而UG里怎样都找不到类似功能,请各位大侠帮忙解答这问题,另外UG怎么输出1:1的图片,原本在制图模块中输出PDF可以输出1:1的比例,但是UG8.0的输出PDF却无法调光线,输出图像不理想,怎么调光线都没变化,谨盼解答,成分感谢!
6 r. q& T2 h! b/ {6 S9 Y& S(我要弯曲的实体是指一个复杂的模型,而不是一两个曲面的问题。另外是想有没办法像Adobe Illustrator输出图片一样可以输出1:1的图片)* A6 H! l1 E; W- t

发表于 2014-8-12 14:52 | 显示全部楼层
- -UG有扫掠,变化的扫掠,有沿引导线扫掠,有管道,实在不行还可以构建曲面!你觉得不能解决你的问题?????
, E6 G2 w0 f6 t5 g7 _
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发表于 2014-8-12 14:54 | 显示全部楼层
至于调光那是你模式没进对,要进艺术外观才可以,你在建模环境下怎么调肯定都没用的!
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 楼主| 发表于 2014-8-12 16:38 | 显示全部楼层
jiaaini 发表于 2014-8-12 14:52
( m4 \0 a4 g" z% A( W6 g9 [- -UG有扫掠,变化的扫掠,有沿引导线扫掠,有管道,实在不行还可以构建曲面!你觉得不能解决你的问题?? ...
1 E$ w& ^% j# z- u% {/ ]
我需要的是将一个已经完成复杂的模型弯曲,而不是做一个两个曲面# K8 E6 M, l2 o3 r
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 楼主| 发表于 2014-8-12 16:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 the_one10000 于 2014-8-12 16:55 编辑 9 U$ w2 c  E4 @! J
jiaaini 发表于 2014-8-12 14:54! C6 f$ z, @% j3 }) v  S" o
至于调光那是你模式没进对,要进艺术外观才可以,你在建模环境下怎么调肯定都没用的!

8 L, p+ |6 ~7 q! k6 \% S调光的问题我问的是制图模式下导出PDF无法调光线,以前6.0的版本就可以调,现在用8.0的调不了,调光是次要的,我主要是想知道怎么生成1:1比例的图片8 ?9 C& W6 R$ D& @+ f! f6 u" Z
(调光我只是想稍微调下光源而已,而不是要渲染,因为8.0的导出的PDF那个图像效果实在糟了点,我只是想稍微调到勉强能看)* V6 u. D8 s/ N
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