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本帖最后由 深蓝浅蓝 于 2014-11-3 19:36 编辑 ' w. O" v: k1 y, Y
0 W4 i: k" r' V2 }" H5 _9 O效果图:
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2 X: d7 l4 n: r3 Z$ J( @1 t1 ]) ?
0 V8 ]/ f+ n2 H) @6 _- 导入原始数据线
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2.用拉伸做出一个曲面, 然后对所拉伸的曲面做裁剪(如下图)
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3.用草绘曲线的方式添加2条辅助线以达到4边面的目的(如下图)
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& e: s+ J$ W2 _# {: n3 c0 m( a4.用边界混合指令构建4边面并且添加影响曲线来保证所做的4边面能吻合原始数据(如下图)
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. \2 \3 ?1 I: [1 T8 {5.对多余的部分进行裁剪,然后再将两个曲面合并(如下图)
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6.拉伸曲面与之前所做的曲面依次合并,注意合并的方向(如下图)
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7 s, c9 C2 i% q2 z2 a7 m' @欢迎来电咨询电话:15814113842 QQ:1148315432 固话:0769-89789766
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7.将所合并的面组实体化,然后复制一个面组(如下图)
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8.将复制的面组镜像得到两部分,然后再将得到的两部分再做一次镜像从而得到全部(如下图)$ ?) N* `7 F" C$ j
9.把镜像后的每一个面组进行实体化,最后抽壳(如下图)
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