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本帖最后由 深蓝浅蓝 于 2014-11-3 19:36 编辑 9 p; U4 j0 c4 p7 F: |
R- {/ z, ^' o, E7 x效果图:- g2 E$ Y. z, }. a0 _( s

9 I1 s* c/ a! q. \4 J c+ r( A' G& a; k1 q" l# J7 o
- 导入原始数据线
2 o2 Y2 \( g: I9 v " A* V% U/ f, R' x
2.用拉伸做出一个曲面, 然后对所拉伸的曲面做裁剪(如下图)' }1 K7 l! ^% x5 N' G0 p

: A# e& ~, C7 H, k3 Y3.用草绘曲线的方式添加2条辅助线以达到4边面的目的(如下图)
8 x# M0 M6 P/ H U0 g% C$ d { . |0 H! d5 Z! j: q& G& O p
4.用边界混合指令构建4边面并且添加影响曲线来保证所做的4边面能吻合原始数据(如下图)9 ~+ m, h$ E6 I( E* [+ C: V3 U) X* \
9 j5 p/ v) q6 H3 U( D7 G7 w0 V# I' y
5.对多余的部分进行裁剪,然后再将两个曲面合并(如下图)
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( Q, f F* t, S* W% P6.拉伸曲面与之前所做的曲面依次合并,注意合并的方向(如下图)" k* l2 B1 P% b2 A9 b& Y0 A
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欢迎来电咨询电话:15814113842 QQ:1148315432 固话:0769-89789766
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7.将所合并的面组实体化,然后复制一个面组(如下图)( t8 h! Q2 }; N6 A

, L4 e4 E9 U! Z' h, L& `8.将复制的面组镜像得到两部分,然后再将得到的两部分再做一次镜像从而得到全部(如下图) 9 | t. F% o) _* |
9.把镜像后的每一个面组进行实体化,最后抽壳(如下图)6 T% f+ [( S1 R2 f7 o2 H3 H

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