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[原创] UG 二次开发

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发表于 2014-11-5 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么用ug的二次开发(外部模式),对模型进行截面,并计算截面面积,求详细的代码
4 I6 }# V& e- X2 p# h& G. D
发表于 2015-2-24 08:38 | 显示全部楼层
先创建一个基准平面,
- ~2 Q- `, U/ i. q+ [$ a6 f5 C再生成截面线,
! l, ^7 {' I0 F, Z: n. j: f  O用截面线生成边界平面8 _: @% C' t6 q7 C5 p% c: x
最后求边界平面的面积
! p! e: e8 r  [; l! c" U$ f% N  Z2 P; y: X- d6 t( M
没有源代码
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发表于 2015-2-24 08:41 | 显示全部楼层
生成边界平面应该会遇到误差的问题& T* ~9 ]: D& `9 z, F
所以还有方案2:
) z$ P" R# w% V4 [
% \% e. Q' l. a# \创建2个基准平面,基准平面间的距离取非常小4 t9 O- r: Z6 J+ B) P1 Z( Y
用这2个基准平面修剪实体,得到一个很薄的实体
4 X) l' M! e+ o& n' L3 c求这个很薄的实体的面积,面积的一半就是你要的
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