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[原创] UG 二次开发

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发表于 2014-11-5 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么用ug的二次开发(外部模式),对模型进行截面,并计算截面面积,求详细的代码
2 m" l. T, C, x$ g) K; g4 `" Z
发表于 2015-2-24 08:38 | 显示全部楼层
先创建一个基准平面,
. y4 h4 ~: P$ E$ Q( c再生成截面线,* f, W6 K4 E! b+ C( a  b
用截面线生成边界平面
* B7 d- q1 |. P0 n最后求边界平面的面积
, k. l4 i* B8 g0 v7 z: R6 s# i
9 q+ h, |9 f$ r: W/ B没有源代码
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发表于 2015-2-24 08:41 | 显示全部楼层
生成边界平面应该会遇到误差的问题
. u% \* {% y& k- u( W所以还有方案2:9 I9 v* _. D2 _- ]. B" X

1 G) W! Y6 d2 F9 Z/ ?" x! H5 h创建2个基准平面,基准平面间的距离取非常小. G: E& P8 Z. X' C
用这2个基准平面修剪实体,得到一个很薄的实体
& T5 `2 H! r# Z8 k' h( e求这个很薄的实体的面积,面积的一半就是你要的
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