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[原创] UG 二次开发

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发表于 2014-11-5 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么用ug的二次开发(外部模式),对模型进行截面,并计算截面面积,求详细的代码
! M* ]+ |4 _# _( ?. E9 ~
发表于 2015-2-24 08:38 | 显示全部楼层
先创建一个基准平面,+ }9 B; b' ~, @! |: x  B+ C
再生成截面线,
1 v6 f4 P9 h! J1 @用截面线生成边界平面/ |. J6 X) r/ y4 n0 z
最后求边界平面的面积
3 C# T1 B  h' P, U, M, S" ^- I+ D
( l2 z, D; }5 {- [" K没有源代码
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发表于 2015-2-24 08:41 | 显示全部楼层
生成边界平面应该会遇到误差的问题1 m( d2 F1 e8 b! B# O) Q
所以还有方案2:# n' \5 {! Y4 N3 L6 o: d: t

! k3 \+ r6 k8 t( R# t5 H4 r" J创建2个基准平面,基准平面间的距离取非常小$ y! j! y; h! D
用这2个基准平面修剪实体,得到一个很薄的实体& ]& V: q" l+ U8 O2 M
求这个很薄的实体的面积,面积的一半就是你要的
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