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[原创] UG 二次开发

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发表于 2014-11-5 11:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么用ug的二次开发(外部模式),对模型进行截面,并计算截面面积,求详细的代码. d- x" P, M$ \. A( o! j/ b
发表于 2015-2-24 08:38 | 显示全部楼层
先创建一个基准平面,7 j$ E+ \) |+ X
再生成截面线,
/ i$ D9 Y4 u% e, P# T3 B+ J用截面线生成边界平面
* J; h) p4 F) |) S7 Y$ H最后求边界平面的面积
# B' E. u9 B6 C7 X! A# ?) h0 G' e3 c: @* v
没有源代码
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发表于 2015-2-24 08:41 | 显示全部楼层
生成边界平面应该会遇到误差的问题
3 u4 R  B2 G$ [! ~4 U所以还有方案2:/ Y. e9 A) i0 j6 o2 [

5 O' [9 ^! \# i) x/ C# M; B创建2个基准平面,基准平面间的距离取非常小& p% P2 h# ?+ i3 L6 e7 `# Y3 ?
用这2个基准平面修剪实体,得到一个很薄的实体) g0 q# l4 s$ U6 i7 n
求这个很薄的实体的面积,面积的一半就是你要的
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