本帖最后由 赵佩 于 2014-11-16 14:43 编辑
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1.通过两个基准平面相交分别创建两条基准轴(如下图) 7 |8 ~! y6 v h9 X0 x
2.使用拉伸指令创建一个长宽高为100的正方体曲面(如下图)
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8 Z: m. J% s2 Q v6 S! Q4 G6 s& H3.使用草绘曲线指令绘制一条草绘线,然后对所绘制的曲线进行阵列得到4条 最后再将四条曲线进行阵得到4个面都有4条曲线(如下图)
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, O4 r4 H, l* F! }4 o+ c R1 W8 q4.再在另一个面上绘制一条草绘曲线然后阵列得到4条(如下图)
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. X$ p' S7 u* E7 V+ }: D$ K- c5.通过两点与一个面法创建一个 基准平面,然后使用此基准面创建一个旋转曲面(如下图) , v% H/ u( o, g( W) I' f
8 O" o- v) b- I& S- V' a6.将所做的曲面投影到旋转的曲面上,投影方式需选择垂直于曲面,然后使用造型指令构建曲面(如下图) ' M- i. `5 o6 ?. y
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3 b6 G/ g3 }$ G. R, O% l7.将所做的曲面进行加厚,然后进行阵列得到4个(如下图)
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8.将缺失的两个依次使用选择性粘贴指令进行填补(如下图) * X' W- c0 G: _/ A! B
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9.最终的效果(如下图)
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* t: }( p1 S1 O* g专业十年培训,踏踏实实用良心做教育 13450627577或QQ 0 a! _6 Z0 Z: u4 n. B: M
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