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PROE野火5.0曲面造型之松鼠尾巴曲面造型

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发表于 2015-2-15 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qhliuhong 于 2015-2-15 12:55 编辑 + q: G, F3 h; [2 a6 s6 F
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各位学习PROE[url=http://www.uggd.com/product/]产品设计[/url]的亲们,大家好。8 _( G) R; n9 C0 t" _% P! I3 m
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3 Y! Q, D5 V1 S" r3 k
效果图.jpg

- x; h7 P- o% K$ G( O1.使用可变扫描指令创建一个主体部分曲面,然后将其进行裁剪.(如下图)2 q4 ?, x, y- b/ X$ I
01.jpg

/ y4 L$ z2 c9 r2.使用拉伸指令创建一个拉伸曲面,然后使用造型指令创建一个COS曲线.(如下图)5 E2 i$ u( S! t# n& e8 l8 }
02.jpg

) \+ W- F) `' V  l! K3.使用可变扫描指令创建一个扫描曲面,然后使用带指令创建一个带曲面.(如下图)
2 m+ Y6 v$ |1 m
03.jpg
: S% F' `& _- J' D3 p
4.使用边界混合指令构建一个四边曲面,然后同样使用边界混合指令构建另外一边的四边曲面.(如下图)
2 E2 D6 _: j2 V1 g
04.jpg
: s: x0 d+ z3 F' E
5.将二分之一曲面进行镜像,然后将两部分进行合并,最后将其实体化.(如下图) + S& H8 J6 A& v# X( Z9 ~, V6 x1 b
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05.jpg qhsswb.prt.rar (424.82 KB, 下载次数: 27)
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发表于 2015-4-26 13:45 | 显示全部楼层
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