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PROE野火5.0曲面造型之松鼠尾巴曲面造型

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发表于 2015-2-15 12:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qhliuhong 于 2015-2-15 12:55 编辑
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各位学习PROE[url=http://www.uggd.com/product/]产品设计[/url]的亲们,大家好。8 _( G) R; n9 C0 t" _% P! I3 m1 ~) O* T3 }0 Q4 u" K9 D
今天我们一起来学习PROE野火5.0曲面造型之松鼠尾巴造型建模步骤
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0 U  ?6 S' D' G" I& ?
5 G0 a) N( s/ Q: q7 _+ N% S' N$ }; Q
效果图.jpg

) ?* P: \7 Y$ v7 F- p* L1.使用可变扫描指令创建一个主体部分曲面,然后将其进行裁剪.(如下图)
* T7 C' B* d: h/ _& x. @  R
01.jpg
1 g8 c: i( f6 s2 }+ U/ M
2.使用拉伸指令创建一个拉伸曲面,然后使用造型指令创建一个COS曲线.(如下图)
, x9 h/ E) L( {2 i* F
02.jpg
* b+ i: g3 G# f# ^+ S
3.使用可变扫描指令创建一个扫描曲面,然后使用带指令创建一个带曲面.(如下图)
2 l4 V- m8 d3 @5 ^6 m0 H  w
03.jpg

6 D# ~' X; a/ y7 U4 R4.使用边界混合指令构建一个四边曲面,然后同样使用边界混合指令构建另外一边的四边曲面.(如下图); c! R' G! v2 M2 a
04.jpg
, C6 o, }: r1 Z  Y$ y' G; c' ^
5.将二分之一曲面进行镜像,然后将两部分进行合并,最后将其实体化.(如下图)
7 r1 z( Q" i: o% ?- ?! ]
  w- z; p& ?/ T' ?9 E1 r& Q
2 |3 D7 _: V# |# d. v0 L1 P! Y
05.jpg qhsswb.prt.rar (424.82 KB, 下载次数: 27)
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发表于 2015-4-26 13:45 | 显示全部楼层
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