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本帖最后由 qhliuhong 于 2015-2-15 12:55 编辑
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5 G0 a) N( s/ Q: q7 _+ N% S' N$ }; Q
) ?* P: \7 Y$ v7 F- p* L1.使用可变扫描指令创建一个主体部分曲面,然后将其进行裁剪.(如下图)
* T7 C' B* d: h/ _& x. @ R1 g8 c: i( f6 s2 }+ U/ M
2.使用拉伸指令创建一个拉伸曲面,然后使用造型指令创建一个COS曲线.(如下图)
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3.使用可变扫描指令创建一个扫描曲面,然后使用带指令创建一个带曲面.(如下图)
2 l4 V- m8 d3 @5 ^6 m0 H w
6 D# ~' X; a/ y7 U4 R4.使用边界混合指令构建一个四边曲面,然后同样使用边界混合指令构建另外一边的四边曲面.(如下图); c! R' G! v2 M2 a
, C6 o, }: r1 Z Y$ y' G; c' ^
5.将二分之一曲面进行镜像,然后将两部分进行合并,最后将其实体化.(如下图)
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w- z; p& ?/ T' ?9 E1 r& Q
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