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PROE野火5.0曲面造型之浮水小鸭造型建模步骤

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发表于 2015-2-15 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位PROE[url=http://www.uggd.com/product/]产品设计[/url]的亲们,大家好。8 _( G) R; n9 C0 t" _% P! I3 m
7 c( M  p8 `4 r4 d: y+ a3 l
今天我们一起来学习PROE野火5.0曲面造型之浮水小鸭造型建模步骤
' O! s  `9 s4 s$ c! d: L& \* J更多精彩,请上青华学院网站http://bbs.uggd.com/forum-23-1.html4 T, V" G2 S+ c! z0 k, K* R! [
想学习全面系统的PROE产品请联系学校顾问
! c8 r1 ~2 c+ r1 z
效果图:! k9 a7 B! O# d- b+ e

: n, K  f+ c2 w, a$ [8 f
效果图.jpg

/ J9 c  r: L' {5 u1.首先将原始数据导入PROE,然后创建一个拉伸曲面做为产品主身的分型面.(如下图)$ f2 v! q" @0 S4 C0 S
1.jpg

/ ^. K, H; o; @" A" H  I9 j2.创建两条必要的轮廓曲线,然后构建一条带曲面.(如下图); Q8 B4 k! u  I5 s
2.jpg

/ j% H0 N' x0 ^1 G8 r7 a3.创建一个扫描曲面,接着构建一个四边曲面.(如下图)! ~* e$ R8 p- |* Y: B! r) T$ R
3.jpg
 楼主| 发表于 2015-2-15 14:06 | 显示全部楼层

0 J4 R" `) C+ j* |9 f4.将曲面进行裁剪,然后使用扫描曲面将缺失的部分补上.(如下图)
/ B5 H$ \4 H! a& J2 Z
4.jpg

7 D2 D& A: i* v0 {# H5.使用边界混合构建一个四边曲面,然后将其所有曲面进行合并.(如下图)
1 |; a1 W1 B" _/ P3 n& M4 k# s+ Q( |* D. ]6 g3 n

6 J7 u0 U3 U/ Q* K( c, O# n7 r
5.jpg
( e% ~. V: D- L0 \+ R5 j
6.使用可变扫描创建一个扫描曲面,然后继续使用相同的指令将缺失的部分补全.(如下图)
% J3 [" X5 a4 H
6.jpg
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 楼主| 发表于 2015-2-15 14:11 | 显示全部楼层
$ d- I( J& |: e8 k' a, ^% K1 x
7.使用边界混合指令创建嘴巴部分的曲面,然后使用旋转指令创建一个眼睛特征.(如下图)
* L  {+ x9 N3 G  z; r
7.jpg

! D9 k: e3 M$ t2 n9 d8.使用偏距指令创建一个凸起特征.(如下图)
; t( L( }) K8 [
8.jpg

" `5 R% t* `2 O2 w0 `& p2 W9.将眼睛和脖子位置进行圆角处理.(如下图)
( w9 c, H" G! X1 [: g- v
9.jpg qhfsxy15.prt.rar (919.4 KB, 下载次数: 16)
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