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PROE野火5.0曲面造型之浮水小鸭造型建模步骤

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发表于 2015-2-15 14:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位PROE[url=http://www.uggd.com/product/]产品设计[/url]的亲们,大家好。8 _( G) R; n9 C0 t" _% P! I3 m
! I" w1 E. }1 S; t; a4 f
今天我们一起来学习PROE野火5.0曲面造型之浮水小鸭造型建模步骤1 N2 C! s6 W- L$ M) x
更多精彩,请上青华学院网站http://bbs.uggd.com/forum-23-1.html* y) u; U0 K! t# f0 f" c1 f
想学习全面系统的PROE产品请联系学校顾问
5 k  `4 J. m' Q. y7 L% }: b4 n
效果图:' e5 m' i! X- R! y. X8 w0 U; ]" k
& J( g$ I4 G! }" M* m
效果图.jpg

8 j& v- M7 w: ~( ^* ^, l1.首先将原始数据导入PROE,然后创建一个拉伸曲面做为产品主身的分型面.(如下图)! d( m* b' q" q0 d, ]
1.jpg

4 y! q7 F( O6 w8 y- j0 t2.创建两条必要的轮廓曲线,然后构建一条带曲面.(如下图)- d; ?% p1 E: d  X; F
2.jpg
/ W" ?5 a* E7 S  {5 U6 P
3.创建一个扫描曲面,接着构建一个四边曲面.(如下图): ]. q- C9 Z5 c2 s$ y1 \8 m4 R
3.jpg
 楼主| 发表于 2015-2-15 14:06 | 显示全部楼层

4 ]9 c& a' L, f4.将曲面进行裁剪,然后使用扫描曲面将缺失的部分补上.(如下图)" `+ p  Y, A) l1 c8 q( r' r  d
4.jpg
" m. q' i* c2 y, [* Q: O0 Z
5.使用边界混合构建一个四边曲面,然后将其所有曲面进行合并.(如下图)
* b% {! b, N! d
! C" p( q% B, ?4 G1 n5 F
9 y+ f) f7 e4 y4 t* s
5.jpg

7 p8 ], R: }' {8 u/ T' o1 H! k; V6.使用可变扫描创建一个扫描曲面,然后继续使用相同的指令将缺失的部分补全.(如下图)% u* d3 v' t$ O7 @8 |4 X
6.jpg
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 楼主| 发表于 2015-2-15 14:11 | 显示全部楼层

8 e/ r9 {7 A, C8 ^7.使用边界混合指令创建嘴巴部分的曲面,然后使用旋转指令创建一个眼睛特征.(如下图)
* e$ k0 Q9 Z4 t0 t* Z
7.jpg
7 m$ ]# w$ ~; ?- L
8.使用偏距指令创建一个凸起特征.(如下图)1 M1 i- f/ f! ^% n
8.jpg
8 Q" O! q' l6 `) {
9.将眼睛和脖子位置进行圆角处理.(如下图)
& z$ d( I8 K) [# ^
9.jpg qhfsxy15.prt.rar (919.4 KB, 下载次数: 16)
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