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查看: 1952|回复: 8

[疑难] 想要做好运动真的好难

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发表于 2015-4-9 13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bee 于 2015-10-27 17:49 编辑 ) i+ z  h% t# w$ j9 _# V4 V8 p

. ^* G( m! L( b# s* z1 {    这个链轮已经初步完成,详见另一个帖子:http://bbs.uggd.com/thread-748892-1-1.html" A6 U/ v5 w' m& Q5 n9 q( O
. B4 u! a, k7 f! C3 o% w, D- e  u

# I9 ~9 w- Q- j& e0 k7 Q3 j. _7 d6 h
发表于 2015-4-9 18:08 | 显示全部楼层
你可以做一些简单的运动,这个运动不能说多复杂,主要是每个零件都要进行设置,相对繁琐,光是旋转副就得几十个,旋转副设置完后,还要对每节链子设置与链轮3D接触,
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发表于 2015-4-10 09:44 | 显示全部楼层
bee 发表于 2015-4-10 08:542 }( K  E/ d" J
没有"对每节链子设置与链轮3D接触“只做了一个,之前也对这多个”链格“做了3D接触,但结果也一样,还要 ...
. e6 u9 z/ ^5 G: `
不设置3D接触解算结果肯定是不对的,链条跟链轮之前本来就有接触,单靠运动副是无法模拟其运动的;当然也有另外一种方法,就是将其二维曲线保留,设置成线与线接触,这样会节省很多解算时间
  s& B4 a/ z( n& A& |
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 楼主| 发表于 2015-4-10 14:11 | 显示全部楼层
bee 发表于 2015-4-10 13:59  |) L* b; j, t& }" g# k  G
鄙人的据说的是:“只设置了一个”链节“
' a1 D  U* r7 _与”主动轮“为 3D 接触,但是出现上述情况!3 h8 ^. ]' v6 V/ x% d+ }; ?. ~
设置过 ...
$ ]# ?) R1 P; R
      画这个”链轮“之前没想到它也是很难的,主要在”滚子链“的节数和两个”链轮“之间的中心距,是不确定的!鄙人也找不到一个既是相切又正好是适合的”链节“数!
! }7 i) m2 O7 u% n+ }2 K 2.jpg
/ V( i% o5 i+ Q% L2 s) L

点评

你看下这几个贴子: http://bbs.uggd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=360444&highlight=%C1%B4%C2%D6 http://bbs.uggd.com/thread-351285-1-1.html(这个有仿真源文件) 你看下他们设置的3D接触  详情 回复 发表于 2015-4-10 14:54
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发表于 2015-4-10 14:54 | 显示全部楼层
bee 发表于 2015-4-10 14:11* D! v( S4 S: A1 N9 U3 ^
画这个”链轮“之前没想到它也是很难的,主要在”滚子链“的节数和两个”链轮“之间的中心距,是不 ...

. G+ p6 v$ [1 ^8 S) k3 P0 P8 J你看下这几个贴子:8 z( d' B( }. ?" R3 @7 |% h
http://bbs.uggd.com/forum.php?mo ... hlight=%C1%B4%C2%D61 W# U2 M* X3 J. H

, n! ?; C) s8 Shttp://bbs.uggd.com/thread-351285-1-1.html(这个有仿真源文件)
) d: x5 H+ U- u! v2 T3 H' }9 p) b3 |8 B9 i! e, P
你看下他们设置的3D接触
" |( ?8 S& D& k- l
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发表于 2015-4-10 15:36 | 显示全部楼层
你想的太复杂了,你做一节的完整运动就行了,接下来的全是重复的
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发表于 2015-4-14 18:00 | 显示全部楼层
bee 发表于 2015-4-14 17:52
( F) B5 y: C5 a2 G1 V5 M6 \- q& K鄙人现在就是只做了一个 3D 约束,能正常运动 3 秒,过后就“脱链”了!之后做过多个约束,但结果 ...

# v5 x* Y, W) k我的意思是,你整个动画长度做第一节运动到第二节的位置就行了,不用做那么久: t, s. g0 ^) B1 q" Y! \- r
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发表于 2015-4-17 19:59 | 显示全部楼层
bee 发表于 2015-4-17 14:53
. e- p1 j4 {; E1 s$ V6 p鄙人参考过兄台所说的那两个例子,但他们都没有太大的实用性!!2 d; A& ~# x4 `( D& y) {
鄙人的那个链轮组在实际情况中也不会那 ...
7 \: m8 y8 ?- o2 _  J6 h
视频我这没看到,我还是没明白你到底需要什么样的仿真结果?我也不知道UG的运动仿真能不能达到你说的不用那么紧,这只能求助高人了
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发表于 2015-6-10 22:01 | 显示全部楼层
好强大非常感谢
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