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查看: 1979|回复: 8

[疑难] 想要做好运动真的好难

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发表于 2015-4-9 13:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bee 于 2015-10-27 17:49 编辑 9 b) K7 D) e/ K" Y
8 m9 {* j- B6 L
    这个链轮已经初步完成,详见另一个帖子:http://bbs.uggd.com/thread-748892-1-1.html& D5 S, I; h2 T
, a# X. B. ~0 y9 t# g  B1 j" o) Z1 R

3 o& k; ^7 [# v: U# [5 O
发表于 2015-4-9 18:08 | 显示全部楼层
你可以做一些简单的运动,这个运动不能说多复杂,主要是每个零件都要进行设置,相对繁琐,光是旋转副就得几十个,旋转副设置完后,还要对每节链子设置与链轮3D接触,
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发表于 2015-4-10 09:44 | 显示全部楼层
bee 发表于 2015-4-10 08:54( d; h5 I) u3 k
没有"对每节链子设置与链轮3D接触“只做了一个,之前也对这多个”链格“做了3D接触,但结果也一样,还要 ...
  _7 l; f3 `( p
不设置3D接触解算结果肯定是不对的,链条跟链轮之前本来就有接触,单靠运动副是无法模拟其运动的;当然也有另外一种方法,就是将其二维曲线保留,设置成线与线接触,这样会节省很多解算时间  h8 e" H( g7 z% Z2 ]
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 楼主| 发表于 2015-4-10 14:11 | 显示全部楼层
bee 发表于 2015-4-10 13:59
' d, _+ y. Z$ h9 ~# i; e( f  P鄙人的据说的是:“只设置了一个”链节“" z# p3 o& b! L9 R
与”主动轮“为 3D 接触,但是出现上述情况!; D1 {' q* r0 X* [, B- r: ]) i) G
设置过 ...
: W* T/ V+ Q8 Y! E9 P4 b" R  i! Y# r
      画这个”链轮“之前没想到它也是很难的,主要在”滚子链“的节数和两个”链轮“之间的中心距,是不确定的!鄙人也找不到一个既是相切又正好是适合的”链节“数!
8 {2 Y( k$ r( e  y' V8 \ 2.jpg
& M( }" U' S% F* _8 R! d3 X

点评

你看下这几个贴子: http://bbs.uggd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=360444&highlight=%C1%B4%C2%D6 http://bbs.uggd.com/thread-351285-1-1.html(这个有仿真源文件) 你看下他们设置的3D接触  详情 回复 发表于 2015-4-10 14:54
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发表于 2015-4-10 14:54 | 显示全部楼层
bee 发表于 2015-4-10 14:11
1 P: I. n( ]2 Q8 x画这个”链轮“之前没想到它也是很难的,主要在”滚子链“的节数和两个”链轮“之间的中心距,是不 ...

3 N( s( _% J; R你看下这几个贴子:$ J% H0 o' M! F& P) F' f" X
http://bbs.uggd.com/forum.php?mo ... hlight=%C1%B4%C2%D6& O6 S! r. |. U) Q" ?- Y% a
  p" m# ^- W4 z2 I
http://bbs.uggd.com/thread-351285-1-1.html(这个有仿真源文件)
  l  M4 n1 ?( R. p, k
; g+ v1 O/ t% Q$ ^. A你看下他们设置的3D接触
+ j% |- ~  e8 n( t8 a
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发表于 2015-4-10 15:36 | 显示全部楼层
你想的太复杂了,你做一节的完整运动就行了,接下来的全是重复的
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发表于 2015-4-14 18:00 | 显示全部楼层
bee 发表于 2015-4-14 17:522 M6 y' p- o5 g
鄙人现在就是只做了一个 3D 约束,能正常运动 3 秒,过后就“脱链”了!之后做过多个约束,但结果 ...
# |; r& M; R0 {1 k; m: G6 @3 }, Y
我的意思是,你整个动画长度做第一节运动到第二节的位置就行了,不用做那么久3 Q  X3 x* b0 J: B; t
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发表于 2015-4-17 19:59 | 显示全部楼层
bee 发表于 2015-4-17 14:53
& h  J% j1 q' P3 D/ \鄙人参考过兄台所说的那两个例子,但他们都没有太大的实用性!!' p* q# f9 g4 F2 A( F
鄙人的那个链轮组在实际情况中也不会那 ...
& R$ c* B6 D# w- \4 P
视频我这没看到,我还是没明白你到底需要什么样的仿真结果?我也不知道UG的运动仿真能不能达到你说的不用那么紧,这只能求助高人了
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发表于 2015-6-10 22:01 | 显示全部楼层
好强大非常感谢
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