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PROE野火5.0标准参数化齿轮建模设计

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发表于 2015-4-17 11:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qhliuhong 于 2015-4-17 11:26 编辑 0 S% d% _2 [2 k3 ?- ~& p

+ z% Q, f! Y8 B' N3 l各位PROEhttp://tra.uggd.com/产品设计的亲们,大家好。今天我们一起来学习PROE5.0标准参数化齿轮设计更多精彩,请上青华学院网站http://bbs.uggd.com/forum-23-1.html/ q" a' ]3 E  L! d4 d
学习全面系统的PROE产品请联系青华学校招生顾问
' e. W, W+ t( n2 U" p! C, v/ ?6 ?8 h
1.png
1.首先在零件界面使用关系式对草绘后的两个圆进行约束,所约束的两个圆分别为基圆和分度圆。(如下图)
6 P: E9 E" R& t4 C% @5 u% x$ W
2.png
( n# v$ T* A5 @8 D0 G) H* Q4 B
2.接着创建齿顶圆和齿根圆,并且在草绘界面使用关系式对其进行约束。(如下图)
6 j- B& F* d6 W7 n% H
3.png
/ Q) p! p1 j% k/ M! d
3.使用可变扫描+方程式来创建渐开线曲面,注意方程式的求解格式。(如下图)# E1 L% m$ ~6 N8 k2 K
4.png
4.创建一个拉伸曲面与渐开线曲面进行合并。(如下图)
: N, Y% m7 z" {. h: i
5.png
+ l4 O- L; \  D0 ]$ y
5.创建一个拉伸曲面,然后将镜像的渐开线曲面进行合并。(如下图)

  ]+ i% h/ B& W' `. d% x  w9 H 6.png
4 S2 v5 g' D5 d/ T" [- j0 A/ B
6.将渐开线曲面进行阵列,然后与拉伸的曲面进行合并。(如下图)
  q9 B1 y8 s/ F; C3 o" T# s
7.png ; U! P3 h& D. `
7.创建一个拉伸实体,然后使用合并后的面组对实体进行实体化。(如下图)

0 C! a& g: q" O6 C 8.png
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5 r% y) b' z- n  ^

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发表于 2015-4-26 22:38 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2015-9-23 15:38 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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发表于 2015-11-6 11:04 | 显示全部楼层
感谢刘老师
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发表于 2015-11-9 17:12 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2018-5-18 17:42 | 显示全部楼层
学习一下支持
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发表于 2018-5-25 20:44 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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发表于 2018-10-7 19:33 | 显示全部楼层
参数化建齿轮
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