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PM关于曲面投影刀路控制技巧使用

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发表于 2015-4-24 11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
          PM关于曲面投影刀路控制技巧使用7 T$ l- s8 O: a6 G1 G1 L. T: O
参考曲面规则
) y8 o4 S7 n# B* `9 c% d. v8 n•保持曲面简单。, v. b1 k; J; c0 L3 v1 N
• 不要太靠近模型。* F  }4 s4 o. M& W/ C! F" A
• 参考曲面可在模型的内/外/两边,但必须在投影范围内。
3 w# e9 d- i  s& @• 避免不连续。* C# S! f& R  p3 k# ~* D; B6 G

: w5 M! z9 w$ ~3 K9 D. j
! e& ^! m8 m1 ^; E4 A3 }$ z重点1 保持曲面简单( Y; @* d6 k) G% J* H) L
$ O1 ^$ T" F: s) O/ e3 {
w1.jpg ; ]# ?! e+ H; Q7 X( S/ U
( b8 [3 v. t4 i$ Y
不要太靠近模型" _0 _+ r! W4 r- d* Y2 L3 @* o
w2.jpg 6 D: W: Q5 e9 V9 ?7 f
曲面离开点模型
+ t" ?& ]3 l2 J0 k
3 M( p6 p+ U4 [3 n7 j w3.jpg
& b/ `; M* G0 O: }# C参考曲面可在模型的内/外/两边,但必须在投影范围内) c9 r+ R* ]. p. b

- b/ K& K, j0 p: {% K6 Q. {9 v  b w4.jpg
  R7 B0 G1 p6 i8 I" l4 p- D; v6 J( {0 }. v$ }
如果参考曲面在外侧或两边,记住设置部件余量为忽略: E! l6 v9 w1 a
w5.jpg * F$ z, e3 V! m6 c, V+ c# n& o
避免不连续
0 ?. g& S) C$ ?- _+ o8 {5 O1 E  C6 i; P$ a
w6.jpg
8 h# C+ k- o2 r3 }# ?" t& o* w. R3 Q! y& L4 h+ e: g- Q7 N3 g
尽可能使参数均匀
5 D& ?8 N- J) H3 r' E1 l6 O8 J w7.jpg - U0 |. P# a+ l2 e( f, E
0 ~5 ]2 [' U: d; j$ e
+ G0 Z+ s1 `: u* X% r' _
w8.jpg 2 }3 Y7 v; `0 h0 w) i
尽可能使参数均匀。" c4 c' h9 `# m" u% N( X9 p2 E* |1 ]
使用小的投影范围可加快计算速度。, n( s+ [* d, [& a: K
避免重合的经纬线,因为它们可能导致刀具路径重复。5 Q8 o& a' ]# k( K# y8 Y* I$ B: y
* ]4 E8 [; W  h+ S4 |8 J7 P0 p6 M0 P' l

8 |$ A  v( C+ Y' `5 V3 r
发表于 2015-8-28 20:41 | 显示全部楼层
很好,有学到东西
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发表于 2016-10-4 12:37 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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