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PROE中如何用曲面修剪多个实体中其中一个实体

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发表于 2015-5-26 19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
PROE中如何用曲面修剪多个实体中其中一个实体
 楼主| 发表于 2015-5-26 19:54 | 显示全部楼层
首先,你这个裁剪曲面画得不对,不可能修剪到那个你所说的实体(你可以先画出这个曲面,然后 0 Y0 t- z3 R* m9 O$ n( P# Q
           拉伸圆柱时,选择此曲面作为位伸到面的参考)
& s- ^) O7 H; ~4 v6 S; K" B$ D. ^) C其次,在PROE中一个零件中只有一个实体,因为PROE软件会自动将特征合并,  
; P0 {7 O7 j1 A0 D9 r& e           和SOLIDWORKS是有所不同。
- E* d" y# U3 c* @然后呢,用曲面修剪实体,所修剪的部分必须是曲面一侧- Y" `( P7 x" d4 C& K5 E
         (注:曲面必须超出你要裁剪部分的范围,才能修剪)
& C$ ]0 U6 K/ S4 l最后,PROE裁剪实体可以使用实体化工具完成。
- h: z9 H! w6 d4 a* @# v: u若你能理解上面几点,那么我相信你应该知道这个裁剪曲面如何绘制吧! 8 l" j+ h1 e& ?( ?4 x2 t: Q( B( _# W
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发表于 2015-5-28 13:07 | 显示全部楼层
实体化的要求是:你的曲面一定要超出被裁掉的实体
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