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PROE中如何用曲面修剪多个实体中其中一个实体

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发表于 2015-5-26 19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
PROE中如何用曲面修剪多个实体中其中一个实体
 楼主| 发表于 2015-5-26 19:54 | 显示全部楼层
首先,你这个裁剪曲面画得不对,不可能修剪到那个你所说的实体(你可以先画出这个曲面,然后
2 m- [! W8 y, q           拉伸圆柱时,选择此曲面作为位伸到面的参考)$ m6 p: E1 B4 `
其次,在PROE中一个零件中只有一个实体,因为PROE软件会自动将特征合并,  
# @. x6 ]3 S. b' F7 C  p+ h" {           和SOLIDWORKS是有所不同。
- m7 n, I. t8 ^0 u/ _然后呢,用曲面修剪实体,所修剪的部分必须是曲面一侧$ \& w. J0 u' w2 S2 w
         (注:曲面必须超出你要裁剪部分的范围,才能修剪)
# _( B* U" ^4 L4 z9 G$ x最后,PROE裁剪实体可以使用实体化工具完成。1 I2 ?5 G5 V8 g* j6 E1 ~
若你能理解上面几点,那么我相信你应该知道这个裁剪曲面如何绘制吧!
1 e4 J( c, _4 U) ?- i1 k# C
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发表于 2015-5-28 13:07 | 显示全部楼层
实体化的要求是:你的曲面一定要超出被裁掉的实体
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