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PROE中如何用曲面修剪多个实体中其中一个实体

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发表于 2015-5-26 19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
PROE中如何用曲面修剪多个实体中其中一个实体
 楼主| 发表于 2015-5-26 19:54 | 显示全部楼层
首先,你这个裁剪曲面画得不对,不可能修剪到那个你所说的实体(你可以先画出这个曲面,然后 3 D. k+ R/ u" o: D4 H5 Z1 t
           拉伸圆柱时,选择此曲面作为位伸到面的参考)
* G, r$ Y( A) k/ O4 F其次,在PROE中一个零件中只有一个实体,因为PROE软件会自动将特征合并,  
4 w7 U6 `, z& W2 \6 L7 s& Z- k           和SOLIDWORKS是有所不同。% ~  N8 i; _1 |0 C$ F6 D( m. `
然后呢,用曲面修剪实体,所修剪的部分必须是曲面一侧
5 }, q5 m# D9 K- @- a6 f( @         (注:曲面必须超出你要裁剪部分的范围,才能修剪)
% i# v- B5 S8 W4 Y7 K最后,PROE裁剪实体可以使用实体化工具完成。
+ @% Y' a! ^! L3 v  G若你能理解上面几点,那么我相信你应该知道这个裁剪曲面如何绘制吧!
# f& E3 O  h" i/ g. Z  l$ v
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发表于 2015-5-28 13:07 | 显示全部楼层
实体化的要求是:你的曲面一定要超出被裁掉的实体
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