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PROE中如何用曲面修剪多个实体中其中一个实体

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发表于 2015-5-26 19:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
PROE中如何用曲面修剪多个实体中其中一个实体
 楼主| 发表于 2015-5-26 19:54 | 显示全部楼层
首先,你这个裁剪曲面画得不对,不可能修剪到那个你所说的实体(你可以先画出这个曲面,然后
% {2 l4 P! J' O" a: J0 X1 H           拉伸圆柱时,选择此曲面作为位伸到面的参考)
- e; h; A9 I* X3 J  w其次,在PROE中一个零件中只有一个实体,因为PROE软件会自动将特征合并,  0 e  C/ `% A# _7 j3 u1 D5 K: l
           和SOLIDWORKS是有所不同。1 P4 t. P. i8 c. h9 S
然后呢,用曲面修剪实体,所修剪的部分必须是曲面一侧8 L& L3 w4 l2 v7 t5 z
         (注:曲面必须超出你要裁剪部分的范围,才能修剪) 3 U$ q9 s) b) j! q+ n; b
最后,PROE裁剪实体可以使用实体化工具完成。  Z- U+ O9 k4 }; b8 a! S# u* x. h) r' Q
若你能理解上面几点,那么我相信你应该知道这个裁剪曲面如何绘制吧! $ p! Q8 B: a. r  i! C/ R& c
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发表于 2015-5-28 13:07 | 显示全部楼层
实体化的要求是:你的曲面一定要超出被裁掉的实体
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