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[讨论] UG CVT无级变速箱 参数化动画

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发表于 2016-1-9 16:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏50G币未解决
     求问  用ug做CVT无级变速运动仿真怎么做?新手不太懂,这里有一位大神做的动画,表达式不太理解。0 j4 ]: |4 w& `7 x) O2 g. [

  F" B# n/ {" v! s! Q# v- n3 `% A8 ?链接:http://bbs.uggd.com/thread-744677-1-1.html4 M& q- r  H4 J4 A

; P; S  j8 T# P仿真做的比较简单,实际上这个机构传动比一般不会大于1.导数变化的参数,用的简单的二次函数代替了精确的运动函数.( R$ I* [* d' \+ J1 C! S
- Y' A) M) @5 a, N& Z" ?比如"从动轮的旋转角度":$ M1 A4 b5 A8 Q# h) V1 n0 X' w9 D! S! U" _
  • 转角=-((framenumber-100)^2/100)*7.2   (其中负号是为了调整旋转方向)$ C, N- L6 H6 b* t5 j/ q

0 I1 O. P! K" {[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
. n; l- O2 H, ~# C- t* j7 V2 i
  C5 r- y: }' r+ K7 g: _# J: w1 }) I7 S# f1 H2 A  }7 u
和"皮带上任一点的位移":3 L+ t* @9 g( w# r$ M& v
+ ]) b4 [" s" P1 `
  • 点在线上位置百分比=(FrameNumber-100)^2/100
    0 K% P& i6 H' W) T5 @3 l; T# y% Z
- y/ V2 G8 z, @$ j. T5 ]( N
[color=rgb(51, 102, 153) !important]复制代码
$ h% _/ |! c3 ?; y
这样他们的导数,也就是! I" L4 c* a* _
' @7 [9 A) x* J$ i, J从动轮转速 和 皮带运动速度 就是斜率不为0的一次函数.实现了"变速"的目的.
. A) X2 P( O4 H8 _/ ?. m% Z- R9 ?# _

发表于 2016-1-9 17:17 | 显示全部楼层
这个还是期待高手的到来吧,对无级变速箱我不了解
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 楼主| 发表于 2016-1-9 17:22 | 显示全部楼层
happylove20 发表于 2016-1-9 17:171 y* I4 ^5 I& m( u! F
这个还是期待高手的到来吧,对无级变速箱我不了解
) _" P% @+ E, x+ a0 @& y
  • 我给的链接里有动画,你知道这个公式是什么意思吗   : 点在线上位置百分比=(FrameNumber-100)^2/100
  • 还有带怎样才能变曲率?
  • 大神求教
    # p* e! d: L9 {  g  l0 C
8 f  c& q$ l# O  C) X: b
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发表于 2016-1-9 17:27 | 显示全部楼层
他是用的参数化动画,不是UG里面的运动仿真7 a& e' m) _4 v$ b% E
我没理解“带怎样才能变曲率”,毕竟对这个东东不了解,所以只能座等高手解决了
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 楼主| 发表于 2016-1-9 17:31 | 显示全部楼层
happylove20 发表于 2016-1-9 17:27
+ E( X) v) C+ ]; g4 o& K他是用的参数化动画,不是UG里面的运动仿真
4 L; |% i! a* W' Y5 D% y. S; Z我没理解“带怎样才能变曲率”,毕竟对这个东东不了解,所以只 ...

- p1 d2 @) f$ |, C8 m5 R嗯,谢啦我的意思是他这里带是怎么做出来的完全都不懂?
: p, o* u/ H9 G还有好像是柔性体。
6 Z1 X7 L# T# N% c& o! Z
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