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UG中“拉伸”命令的全面解析

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发表于 2016-1-19 21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
要把一个命令运用到得心应手,才算是高手
& n* Z( Z. D: {5 F+ F8 e方法/步骤! I! w) d* F2 e3 {
1.打开ug4.0界面如图所示
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2.进草图,找矩形命令,画出一个矩形,如图所示,然后再返回建模界面' P$ k3 x/ H$ P1 p) x6 d; u
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" u( a% O- V7 ~5 W3.点击拉伸命令,如图很直观的去输入拉伸数值,那么就可以自己设定,点击确定。ok  i1 E, x# x: h2 `0 y+ ]! p' n
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4.返回上一步,在原有的基础上添加命令,也就是在拉伸的基础上添加偏置/拔模角。首先添加偏置。看到前面有一个方块,然后勾选它;然后可以看到偏置里面有双边/单边/对称;单边就是在画的矩形线的基础上向两边扩展多大数值,例如矩形长宽各100,我双边偏置10,那么长宽都变成120了;而双边就大不同了,是在画的矩形线的基础上向四周扩展,而中间是空缺的;而对称则和上边相似,只是在画的矩形线的基础上对称的数值7 F8 ~; l' h3 h* Q8 y" u" n& J
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5.拔模角,勾上;选择角度,数值是正数则是一底面为基准面,向上拔模角,四周都会拔模,如图所示;数值若是负值,反之
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6.还可以拉伸命令中,偏置/拔模角同时使用,根据自己想要的结果设定‍3 U  }/ r3 r  H" _9 s9 q5 f
应有的数值 6.png 2 [6 f) d# ~8 e5 w% k6 L# {
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发表于 2020-12-19 14:53 | 显示全部楼层
这个不错值得学习,
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