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UG10.0教程:[16]点到点移动技巧

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发表于 2016-8-9 16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
点到点移动指令,可以把它当成一个移动工具,也可以把其当成是一个复制工具,在工作中,点到点移动是一个使用频率比较高的指令,本经剑来为小伙伴们讲解下其使用技巧。
1 ~' Z; J7 i4 i1 Y; A' \! v在使用点到点移动命令时,绘图窗口必须要有图元,在没有图元的情况下,使用其命令就没有意义;下图为要使用点到点命令图元。" x  M, p  B5 z
61.png : Z( w. D& Z: R$ |8 ^" Z
打开一个ug文档,当然也可以直接绘制;2 Z* @3 C+ U# ~% Z
62.png
+ O% J( H9 P* ^$ \& M0 \点到点移动功能在UG编辑菜单下的移动选项中;
1 I, Q( I& ?9 {) W8 H. N 63.png
/ j) Z" D- I# u) a4 [& D进入移动指令以后,把其切换到点到点选项;
4 U+ Q; _' c1 @, \2 T' X7 U  s 64.png ! h/ D' w* W8 Y# j4 I- Z
在选择对象中选中要移动的对象,在变换中,选择要移动的出发点与结束点;可参考图中参数;
; b( Q% W" g8 J 65.png
! f/ V3 M4 N( d4 s4 F点确定后,可以看到刚才的零件位置已经发生了变化;6 L) {( f1 w' u, \, _  [, S
66.png # F  G- W7 @1 P$ p. D% W) R
点到点除了移动外,还可以复制零件,再次进入到移动选项,选择物体与点后,在结果选项选择复制原先的,可以在非关联系的副本选项中填写要复制的数量;
- l1 x9 M1 \- B, {( }  G 67.png
0 [  _4 p! c. }$ s0 f. D) N) O/ |使用移动复制的零件结果如下;* A( n/ u, V. y9 l3 x; R
68.png
/ B; ]( E- [. [注意:如果你要移动的零件含有绘图步骤,(带有画图参数),那么在执行移动后,其绘图过程中使用的一些参数也会跟着移动;这样你的图纸就很乱。
+ b! R! e1 w5 P+ T 69.png 4 n& V2 |6 B! d5 o) x5 B& v
* Z- z" D# b4 v

% t4 \0 b9 g/ B6 ]
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