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UG10.0教程:[16]点到点移动技巧

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发表于 2016-8-9 16:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
点到点移动指令,可以把它当成一个移动工具,也可以把其当成是一个复制工具,在工作中,点到点移动是一个使用频率比较高的指令,本经剑来为小伙伴们讲解下其使用技巧。
" A- }/ V7 }2 A0 b2 U在使用点到点移动命令时,绘图窗口必须要有图元,在没有图元的情况下,使用其命令就没有意义;下图为要使用点到点命令图元。
# p% K1 Q; j; h 61.png
. A! w& X1 s' z9 g$ @" y" b& E打开一个ug文档,当然也可以直接绘制;$ X2 B% N( M& Z+ a$ s5 O( Y
62.png
' w/ a7 S+ l" _9 D. W4 h: H点到点移动功能在UG编辑菜单下的移动选项中;
: ?3 B( a9 T) e5 ?" Z8 I6 y 63.png 5 p- g1 k  s) y' Z& F/ P
进入移动指令以后,把其切换到点到点选项;4 {1 C- R$ L$ Y+ R. v
64.png
: `) i, V( j4 B9 l0 {' a! n/ W在选择对象中选中要移动的对象,在变换中,选择要移动的出发点与结束点;可参考图中参数;
3 u7 G7 Q9 D; s 65.png , \( G% ], C( m- Y& H4 O
点确定后,可以看到刚才的零件位置已经发生了变化;+ W0 u7 k6 E2 F, x! Q5 m$ T, }
66.png
, Z& k. g- D1 n6 X点到点除了移动外,还可以复制零件,再次进入到移动选项,选择物体与点后,在结果选项选择复制原先的,可以在非关联系的副本选项中填写要复制的数量;7 g, p9 ?" D9 D; }4 {
67.png + p& U' Y9 J+ C& o1 P
使用移动复制的零件结果如下;! i! Z7 ?5 H1 {7 \9 K
68.png
8 Y# r' N" S& p4 x" ]% f注意:如果你要移动的零件含有绘图步骤,(带有画图参数),那么在执行移动后,其绘图过程中使用的一些参数也会跟着移动;这样你的图纸就很乱。5 p' D- v% [8 l, E6 q* Q
69.png
+ W: |/ g9 V0 P
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