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[疑难] NX二次开发请教

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发表于 2016-10-12 11:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
nx二次开发,手动操作步骤如下:选择片体——视图——操作——根据选择调整视图(UI可以设置视图比例)——选择当前视图下的所有片体;求思路货源码;谢谢大神!
发表于 2016-10-12 12:05 | 显示全部楼层
个人觉得你话都没有说清楚。
& y* p: M; p9 Y3 H9 O6 V按我的理解你是想表达:! `: s" \2 l8 T( D( }: A
1、怎么在代码去实现手工操作 选择片体——视图——操作——根据选择调整视图; y2 E4 d; h( ?- c" j5 o; k
2、在代码模拟的过程中, 要求有UI界面,用于选择对象(要能多选),还要在UI界面,有地方可以设置调整视图比例。1 I! e) g2 G+ {5 S
==================
$ N9 v* H  @( z6 U; R  N  v7 E选择的,无论是片体还是实现,应该与这个功能没有关系滴。
: l+ q) ^9 b+ r- n( f# g$ w* x5 a; g这个代码没有几句话的
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 楼主| 发表于 2016-10-13 14:03 | 显示全部楼层
jefft 发表于 2016-10-12 12:05
% Y$ e$ ~9 b( n' {' P/ u0 Q3 p个人觉得你话都没有说清楚。
; g1 [7 M0 d; O/ T按我的理解你是想表达:. M# a/ }* z7 R" B9 Z1 L! \
1、怎么在代码去实现手工操作 选择片体——视图—— ...
- @5 Q$ G; L6 C5 R9 S- M
能给个源码吗?新手求教( ?) s8 F) S1 H3 c( ?& g$ z
; A% w- z0 ^' x% X8 ~
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 楼主| 发表于 2016-10-13 16:39 | 显示全部楼层
ZCunjie 发表于 2016-10-13 14:03
" u, H2 k8 y& U. p1 X* Q能给个源码吗?新手求教

" S) a4 \7 V  m0 A! F1 }手动操作步骤:视图——操作——设置视图的WCS(或者定向到zc)——视图——操作——根据选择调整视图——编辑——选择——全选! L4 i" J0 v& M9 v; x
能帮忙二次开发编个外挂吗?我知道你是卖二次开发视频的,如果明天早上之前做好了,证明你的真实水平确实厉害,我可能买一套你的教材。
0 d! Q4 W: G4 S9 E8 L) [谢谢谢谢!; n! q, U( O' i) z* A( R/ I

点评

呵呵! 1、我可能不需要来做你这个例子来证明自己的实力吧?本来是打算花上十来分钟写一下的,看到你这句话,就打算不写了。 2、说你把话说不清楚,你还不信。 你提到的手动操作: 视图——操作——设置视图的WC  详情 回复 发表于 2016-10-13 18:49
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 楼主| 发表于 2016-10-13 16:40 | 显示全部楼层
jefft 发表于 2016-10-12 12:05. `% K2 j3 i  f
个人觉得你话都没有说清楚。  j. Z1 f& N4 s" x8 s! @
按我的理解你是想表达:
1 ~- k! y2 l  q3 K4 g8 \1、怎么在代码去实现手工操作 选择片体——视图—— ...
- i" V1 k3 k& }0 y2 ^/ W
手动操作步骤:视图——操作——设置视图的WCS(或者定向到zc)——视图——操作——根据选择调整视图——编辑——选择——全选' L0 d8 ^! j* u  f3 g0 n/ k3 k
能帮忙二次开发编个外挂吗?我知道你是卖二次开发视频的,如果明天早上之前做好了,证明你的真实水平确实厉害,我可能买一套你的教材。8 Z3 S" Y" o2 y( j0 b
谢谢谢谢!8 X4 k! @8 Z$ d8 }
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发表于 2016-10-13 18:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 jefft 于 2016-10-13 18:52 编辑 7 X7 J1 u7 [' t" I
ZCunjie 发表于 2016-10-13 16:39/ B/ ^; F; U1 s; o
手动操作步骤:视图——操作——设置视图的WCS(或者定向到zc)——视图——操作——根据选择调整视图—— ...
( Z6 ^0 N) a; \# k" g' v+ c
呵呵!
6 U8 t; F) m6 t! ^3 j, d8 h1 G- C1、我可能不需要来做你这个例子来证明自己的实力吧?本来是打算花上十来分钟写一下的,看到你这句话,就打算不写了。
6 {& ^8 C1 v, B# F0 F. N4 c0 t2、说你把话说不清楚,你还不信。
% T" b: D0 D; N- x你提到的手动操作:
4 o8 p& A8 J' A+ F视图——操作——设置视图的WCS(或者定向到zc)——视图——操作——根据选择调整视图——编辑——选择——全选
( A! W9 z& N9 g* l2 F给你纠正一下:
$ T5 v8 H' p0 ^" i' q1、本来就不可以手动像你说的这样去操作。因为手动操作时,是不能先去点“根据选择调整视图”的命令,因为默认它是灰的,是需要用户先选对象,再使用这个命令。
6 b' w! F% @4 ]; k( f0 i2、看半天,你上面的手动操作,其实是两个动作;①实现视图→操作→设置视图至WCS(不是你说的设置视图的WCS,没有这个命令的)。② 在这一操作完了之后,再选择所有的对象,然后模拟视图→操作→根据选择调整视图;- U1 K! F0 W8 ~0 l+ c  P- T
3、对于第2条中的第②点,按我的理解其实矛盾的,如果是全选对象,根本不用什么根据选择调整视图,直接适合窗口就可以了。(适合窗口是在设置了WCS之后做的。)
+ I* c2 q+ u0 `: j: b$ {; a5 }+ ~
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 楼主| 发表于 2016-10-14 15:53 | 显示全部楼层
jefft 发表于 2016-10-13 18:49
5 N. K. K/ ]+ M! \* Q1 l; U呵呵!
7 @2 F( \6 \  q. I! A1、我可能不需要来做你这个例子来证明自己的实力吧?本来是打算花上十来分钟写一下的,看到你这 ...
! W4 y, F1 ^! Z' {
适合窗口和根据选择调整视图是不一样的5 g/ Y9 ^& T6 g2 T7 Q% S: F) i
适合窗口:把整个对象都调整在整个窗口
, R) I9 a& a$ o2 a根据选择调整视图(高级角色才看到的选项):把选择的部分调整在整个窗口
5 f; T9 M2 K6 [; T
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