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[经典资料] ugnx运动仿真挑战

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发表于 2017-11-1 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位仿真朋友们好,我找到了2个不错的例题,可以供擅长仿真的朋友们挑战一下。促进交流合作。# e/ J; G( @$ e

% g/ v* j/ k% Y' i5 Z* s1 C  G: Y. h! P0 Y; [

4 j. y0 N- \. F& X+ G挑战题目1:钢丝绳的建模。* A( c7 l2 O  X9 s7 U; g" X
绘制钢丝绳7股49根钢丝绳的轨迹线(轨迹点)* C# h. _# N' B* k% S
   111.jpg
2 r7 T6 t! ]) }+ }( q& y规则
4 ^9 y4 l+ x% g+ T1、7跟细钢丝拧成一股钢丝绳7 ~- y! _& |9 X. S8 R- p# a4 X
2、7股钢丝绳拧成一根粗钢丝绳% O1 Q6 x6 s/ e: \8 Q, b. n
3、7股钢丝绳最中间的钢丝绳是“直”的
- Z! c( B1 q& b9 x/ M4、上述钢丝绳中最中间的细钢丝是直的
( b0 ?! c' p# N禁止:
* D7 ^8 w% }+ B$ w0 u9 u6 {0 R! w1、禁止使用规律曲线绘制钢丝绳轨迹线轨迹点
- k3 Y( e3 z# f: E7 C* m$ S& r2、禁止使用扫略生成制钢丝绳轨迹线轨迹点4 z0 m$ O- C! ^& O, b, }
3、禁止使用阵列生成制钢丝绳轨迹线轨迹点8 E' f0 U! V. z% b2 p6 G
其他:; \1 w' y9 t5 |" y" g# Y- T' K) {
1、轨迹线(轨迹点)可以是非关联的% ?4 S1 |' r1 n. g. c9 H( ~5 d/ k
2、粗钢丝绳画成“直”的(轨迹线轨迹点)就行,大神可以根据自身情况任性地折弯成任意形状
  E9 ], K5 v8 l3 j   112.png
  d- V9 f" y0 N$ Q; M& l
- v/ D# ^( {7 a+ s7 L4 D) j
. ^: E  t- y$ W+ e( S9 [6 T; w& i9 R5 h! L3 l& J
9 |# O  @; I. @2 q# A3 T& b
挑战题目2:SpaceX一级火箭回收模拟。
- m) P, Q& \- \* A0 q, d' F生成飞行动画或者绘制轨迹线(轨迹点)3 m0 h. L9 ?+ P' \7 c) U
   113.gif ' s' ~5 e/ ^. g: D' [

, Z3 J5 k7 t7 @3 w- s9 {5 j规则:
: p: r4 w( \% c/ O, ]1、重力加速度9。8   
6 x( _* |! d! p: j4 n4 s7 L2、初始位置,高度坐标4000,水平坐标0,
8 b( p1 B1 u' v6 A3、水平初速度为1000,垂直初速度为05 t: Z" L2 C+ k. d/ x' ?& U# K
4、飞行时间不小于5秒* n; V5 f' p5 b0 W9 a# R- ~
5、降落点与初始点水平位移小于2500
1 o4 K7 o7 B& c. a( x禁止:5 f& {6 a4 f) e0 r( o
1、禁止使用线在线上副
8 Z3 W8 V# W* `6 I6 n9 ^* E8 O1 ?2、禁止通过坐标、表格控制运动轨迹& u2 @) w" `8 Y* _- N; r3 K2 W0 x
其他:5 k$ i: J7 s. `" o+ h. v( r+ }
接近地面时(距离0~100),水平速度、垂直速度都为零(或者都小于1~5)代表降落成功$ R. I" c) b7 I  V1 A

( p; N* C5 Z. g  ?1 T5 p5 K6 c. d0 t
# W5 C' @( O. R
发表于 2018-4-2 00:41 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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