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[经典资料] ugnx运动仿真挑战

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发表于 2017-11-1 16:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位仿真朋友们好,我找到了2个不错的例题,可以供擅长仿真的朋友们挑战一下。促进交流合作。) W1 z7 ^9 t. b- y
# f# p- O" c7 ^8 h4 `

1 q9 U$ I5 Z" z1 e: @0 E& r
3 G0 Q! G# Q# p, t! e
挑战题目1:钢丝绳的建模。1 \/ g8 c9 H/ S
绘制钢丝绳7股49根钢丝绳的轨迹线(轨迹点)# r6 D* Q- |* M7 e3 h% K  w1 m) G
   111.jpg
3 }# h+ y9 m: _9 x规则
5 W0 [9 C8 ]+ T8 l1、7跟细钢丝拧成一股钢丝绳
- y; ~0 h4 j) }. P( i1 p2、7股钢丝绳拧成一根粗钢丝绳
/ _! K( U' J2 F9 E. i4 d- e9 ?. h3、7股钢丝绳最中间的钢丝绳是“直”的
1 F6 k  l8 P. ~* ?$ b" }4、上述钢丝绳中最中间的细钢丝是直的
3 g7 E$ c4 o, g$ B+ B0 p: X禁止:" e, _. p  ?# w9 Y2 `8 g
1、禁止使用规律曲线绘制钢丝绳轨迹线轨迹点
( o1 G+ }& s; D# E) g5 i# b2、禁止使用扫略生成制钢丝绳轨迹线轨迹点
# D9 ]9 S6 N& y8 R  ~& ]2 d3、禁止使用阵列生成制钢丝绳轨迹线轨迹点
) j+ ]2 w, e! f; u$ Y2 B; Z8 f其他:
8 B+ g3 \# N2 N' z  P+ D- ^& E% e1、轨迹线(轨迹点)可以是非关联的
9 s) s. U5 b- [! T! T2、粗钢丝绳画成“直”的(轨迹线轨迹点)就行,大神可以根据自身情况任性地折弯成任意形状: H3 H( l: H9 C4 o
   112.png
$ z; A% m, L1 O; z5 Y8 O3 }5 M
2 M+ F' H: R; w$ [/ ^, Q% r% }
; e) Q; O0 _! _& @$ O
" h* x5 U% ^' ]5 p$ a
  \: i: Y- P9 X0 V/ s% a" r
挑战题目2:SpaceX一级火箭回收模拟。
2 U: \. V. x" e/ {生成飞行动画或者绘制轨迹线(轨迹点)
! M) K* |9 J$ f% ~! X' G5 I   113.gif $ Y5 x$ d6 ]  a: C3 }5 e" P: m7 `
) _3 J6 G  j- ^" A; H8 E
规则:
: O- s" b% p, ~1、重力加速度9。8   
9 J2 {7 [* s# K: q4 _! {2、初始位置,高度坐标4000,水平坐标0,2 |9 p: c% `) G" \$ {6 H. t
3、水平初速度为1000,垂直初速度为06 `/ J( L9 @  @6 A. u: T
4、飞行时间不小于5秒# a) x. `4 d3 C7 N) c- N
5、降落点与初始点水平位移小于2500
. y# p8 r  H) `: I0 {  O# m" k禁止:
' s# x1 u; G% ]$ T, [. V1、禁止使用线在线上副
% `0 Z! z' G/ l  I$ a, Q) |; q2、禁止通过坐标、表格控制运动轨迹
$ P  z6 i6 e- }+ H: ^* Z; N, t其他:/ F/ S8 z* |8 e2 B# [6 A3 m
接近地面时(距离0~100),水平速度、垂直速度都为零(或者都小于1~5)代表降落成功
) w- G' |  L3 E8 `$ |
1 F; u$ T  C1 C4 {9 m7 d2 z
: p% w& m; w8 l' Y
发表于 2018-4-2 00:41 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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