青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 1000|回复: 3

[经典资料] 船舶入水运动仿真

[复制链接]
发表于 2017-12-14 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
500块,180组,每组1~4个块,加了重力、浮力、粘度。$ {' ?/ I( H) p# y
重力是通过实体密度设定的: m4 S( h0 k$ u) D0 c, w2 m
浮力根据每组最下面的块进入水面的深度来计算的,最大值为块全部进入水中后排开的体积
( i: f" \/ E" O7 T5 G- C, _IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:MIN( -HZ30-02,200 )/100*g,0,0),0,0)9 w6 I  H1 s2 D
如果在水中,如果在水中,浮力=(进入水的深度与200(这里是2块的高度,如果是3个块是300)这2个数的较小值)*单位体积水的浮力,其他时刻不受力,其他时刻不受力5 V1 V1 p; P0 b5 g# U: E: D
/ c( B7 L3 j& X9 x  M
粘度以力的形式展现,是根据每组速度乘以质量乘以常数计算的。
5 g+ V) {$ I  u  w& R( z, [' Y! _IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:VZ30-02*ns/100*g,0,0) ,0,0)*200/2006 I$ E8 X& \9 V' u9 x7 m2 w

. b( o& @! b1 c; N6 U( B) o* T如果在水中,如果在水中,粘力=运动速度*单位体积水的粘力*2个块(如果是3个块是300/200),其他时刻不受力,其他时刻不受力
6 S3 C8 ?1 l; C7 q- ^$ u2 \每组通过固定约束与船体外壳固定,如果不固定,我用来检查函数是否添加正确,如下图2 \7 i) `1 k  n. ?- b
) x( T  b  `6 X( J
' W, [7 B4 Q. M4 o
9 d' F+ E: p7 y& z  r& b! p2 c, G
发表于 2017-12-27 11:00 | 显示全部楼层
不是很懂,顶上
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-8-24 23:14 | 显示全部楼层
看不到图啊...
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-9-10 12:55 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-9-19 14:07 , Processed in 0.067173 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表