青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 902|回复: 3

[经典资料] 船舶入水运动仿真

[复制链接]
发表于 2017-12-14 13:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
500块,180组,每组1~4个块,加了重力、浮力、粘度。7 X+ e: N2 S5 H) V8 I+ _' `0 }3 @) T
重力是通过实体密度设定的
9 e; }' {! S& R: D+ `2 w浮力根据每组最下面的块进入水面的深度来计算的,最大值为块全部进入水中后排开的体积! g8 E' `* G+ ^6 \( x
IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:MIN( -HZ30-02,200 )/100*g,0,0),0,0)
4 Y( d0 h; B6 N如果在水中,如果在水中,浮力=(进入水的深度与200(这里是2块的高度,如果是3个块是300)这2个数的较小值)*单位体积水的浮力,其他时刻不受力,其他时刻不受力! i. F( j  ?4 t/ J& X, }) @
4 z6 Q- J. y- Z" N2 b
粘度以力的形式展现,是根据每组速度乘以质量乘以常数计算的。$ t. r8 ^5 A" ?  R
IF(HZ30-02:IF(HZ30-02:VZ30-02*ns/100*g,0,0) ,0,0)*200/2005 r9 b# L7 |: g; S, w' P% `4 I
3 [/ K& M1 U# G! t, v3 i
如果在水中,如果在水中,粘力=运动速度*单位体积水的粘力*2个块(如果是3个块是300/200),其他时刻不受力,其他时刻不受力& B- E$ o8 f$ o1 J: K: t
每组通过固定约束与船体外壳固定,如果不固定,我用来检查函数是否添加正确,如下图
8 W, b4 a7 {' h* J0 u7 o$ ^% Q% D7 V" o9 h0 f' Y' M

! S' v' M, L. o1 c( x
2 H/ [+ y' J% |5 N4 e$ A# n
发表于 2017-12-27 11:00 | 显示全部楼层
不是很懂,顶上
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-8-24 23:14 | 显示全部楼层
看不到图啊...
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2018-9-10 12:55 | 显示全部楼层
我用UG做设计,我骄傲!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-1-5 07:16 , Processed in 0.046921 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表