一:常用功能键 ! d! L$ ?# u% u8 q& I
F1: 获取帮助# m6 B2 C2 l; g4 b0 G% j5 f* w; H3 Y
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换
& C, I* ^1 n2 j1 v" W( k) ?! n! FF3: 控制是否实现对象自动捕捉
$ N' S/ j! j, w/ GF4: 数字化仪控制
0 ]9 B" ^- \$ s$ C+ ]0 ]F5: 等轴测平面切换
, m: h, k0 P @( ?8 l: lF6: 控制状态行上坐标的显示方式
2 ~2 g& B) W1 U; Z0 ^. [F7: 栅格显示模式控制
: I5 q. c5 m# m Z. _. KF8: 正交模式控制- w* |4 q+ f2 [/ }
F9: 栅格捕捉模式控制
{% q9 Y: n9 N0 jF10: 极轴模式控制
9 ]. j: a& W- @' X7 GF11: 对象追踪模式控制
" Q' A3 Y6 e' \% x! C& l \(用ALT+字母可快速选择命令,这种方法可快捷操作大多数软件。)2 @) ^8 u. ]! P. t* D. x3 `
5 U: W6 f0 y: t3 |( U$ q
二:常用CTRL,ALT快捷键
# u: u# k5 J$ _4 [. U: C6 ~
7 J D* H1 W; WALT+TK 如快速选择
" J/ j- ?2 x8 eALT+NL 线性标注 ALT+VV4 快速创建四个视口% s/ Z/ @1 i# s4 V3 l
ALT+MUP提取轮廓
9 q }# O6 }- ]5 z6 ~8 c! A! g2 YCtrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)" o8 `8 g! H) D/ _' Y7 S0 W
Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上; h" y$ L, P) l) W, B
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(F3)
* f% ~2 E2 `4 t! PCtrl+G: 栅格显示模式控制(F7)
A; a: j7 I) A4 W7 V) K) Z! ^Ctrl+J: 重复执行上一步命令* T' q: b- c! Y! J5 \4 _4 @3 u
Ctrl+K: 超级链接- z; X# c8 X: ?! A* f2 Q1 ~ Z
Ctrl+N: 新建图形文件
0 ~3 l" M! r0 OCtrl+M: 打开选项对话框
$ z4 L2 }' q; y+ uCtrl+O:打开图象文件
# X% n P0 O: K: _# x# G, J" H. RCtrl+P:打开打印对说框# y( s2 H2 w& U! T5 b1 S
Ctrl+S:保存文件
0 Q1 t, \1 L- j* ]Ctrl+U:极轴模式控制(F10)% I% c3 A* h T0 @0 A- X
Ctrl+v:粘贴剪贴板上的内容
3 q! L" S9 k6 e* J) V2 xCtrl+W:对象追 踪式控制(F11)
& P5 C; t, f/ S+ BCtrl+X:剪切所选择的内容- ~4 p0 D- e- U+ M' ]
Ctrl+Y:重做; J/ w |2 d& ?: r
Ctrl+Z:取消前一步的操作( r3 R: K' `" \! d( q
Ctrl+1:打开特性对话框
2 q* V. g2 T# }" B# Y4 U- MCtrl+2:打开图象资源管理器
7 P( t$ R% ^# `, |0 fCtrl+3:打开工具选项板
2 B. _) J6 l) @0 Z$ R& j% kCtrl+6:打开图象数据原子+ |/ l* p. y$ H" A
Ctrl+8或QC:快速计算器
8 K( h' h W6 u9 q三:尺寸标注( k" V4 U6 l( m+ q0 {
# }/ ?( S" `7 kDRA:半径标注. h. G2 T6 p4 ~1 F
DDI:直径标注
- x. Y! ]/ s4 ?$ lDAL:对齐标注
+ U/ Z: q* r4 K. A rDAN:角度标注& v$ d, H9 Y3 ~7 ^; d3 e
END:捕捉到端点" e; ` x5 C. }0 y. U" E2 `) R
MID:捕捉到中点
D+ ]2 M+ ]. [- L$ t& {' iINT:捕捉到交点. t& ]# A+ d' \5 L& }- s
CEN:捕捉到圆心
' i) O1 p- d. D$ L4 ?; lQUA:捕捉到象限点
. C; t# t/ ?' a; aTAN:捕捉到切点
- }" p3 i: w- HPER:捕捉到垂足& m0 ^% z9 h+ O( S% K( X: o
NOD:捕捉到节点7 K- A/ h" i. D! @: x0 p9 |
NEA:捕捉到最近点+ j2 h$ ?7 }+ A* X1 B
AA:测量区域和周长(area)" B8 s% e `) r3 {) B$ d+ I' O
ID:指定坐标
9 h/ ?. E$ m0 l" mLI:指定集体(个体)的坐标' R. [3 Y* G: ^; N
AL:对齐(align)
[+ ]+ q. W& F4 u! u/ X1 EAR: 阵列(array); t( f/ I& B9 a+ h9 W2 L3 u0 I
AP:加载*lsp程系
% T$ I0 [7 |% ~) s3 t5 ^AV:打开视图对话框(dsviewer)' m C/ }5 L3 e6 @! B
SE:打开对象自动捕捉对话框8 d7 V {& o4 h5 O8 Y! y
ST:打开字体设置对话框(style): i+ O C& r" X' G2 ]3 G
SO:绘制二围面( 2d solid)
$ K/ i/ s2 l8 c1 K$ ~4 d$ oSP:拼音的校核(spell)$ [1 Q2 L+ m/ H( e% G
SC:缩放比例 (scale); c' _& i9 S [& Y; e2 X; N
SN:栅格捕捉模式设置(snap)% J9 e& ^5 a. n& Z# M
DT:文本的设置(dtext)5 e g9 l) F( M& W$ l! ^
DI:测量两点间的距离: X8 B: W' ]7 o' T. \2 W
OI:插入外部对象6 q, q, M6 ~) {
RE:更新显示
/ y- s0 l1 U- e+ @$ s! ~* hRO:旋转, A0 o) ~& d; K- i" U
LE:引线标注
8 ^- i0 h- B: P4 E. rST:单行文本输入
' b: g0 I- `) }% n$ B# c* X. a7 `La:图层管理器 # V0 a( t+ j: ~9 ?# `
四: 绘图命令- z. d9 G! t- |( \; X. Y6 K7 A. L2 }9 g
; U, _2 u4 V4 U; |& i' f" Q, Y
A:绘圆弧$ L7 _: H6 |/ w# X' _
B:定义块
8 t& {+ H* S9 I- b( MC:画圆
5 f1 |2 m# Q/ v. N$ T) ]5 Y8 E/ SD:尺寸资源管理器
L3 N& Y+ |6 c. z0 A/ L& XE:删除
8 I6 v6 O/ ~' B+ g- bF:倒圆角& f1 j; Q3 o5 M
G:对相组合) {# m, k9 p4 U( z. m; h i2 b1 H/ ]) B; c
H:填充
o3 o7 L& {- L, F: rI:插入% M* e8 T8 _& T; ^6 X
J:对接2 c. ~1 p. }7 }7 r
S:拉伸
# l7 u! W% ^& U& ^1 O7 i( ~- O+ kT:多行文本输入
8 c' S+ q/ B* U# V. MW:定义块并保存到硬盘中8 t5 t+ m7 A( K; Q
L:直线7 j9 e4 |0 Z* n7 Q! ^
M:移动
1 E6 n, E0 P: H7 A, ^: l0 }X:炸开
5 {& [, S* ?" @1 R- }; Q) FV:设置当前坐标
" V" x7 F5 W' y% XU:恢复上一次操做
K8 m' D( B) z( D% P- Y0 _+ jO:偏移
$ e8 E( }' T% ~8 B/ B" v! `* sP:移动7 `8 }% ^$ w e% G0 R7 B" F5 O
Z:缩放' f# g0 P1 _6 D; b
7 |& E( a5 {7 P1 c" p! `! q 以下包括3ds max快捷键
+ }/ M( L" N& ~! Y( I显示降级适配(开关) 【O】
. s8 L5 B/ u1 H0 B6 i$ o7 t( y, o+ A适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
; D* V) [& O+ G/ B排列 【Alt】+【A】
! V3 Q0 R2 p1 y& J角度捕捉(开关) 【A】% `9 A* n: z1 d: |# u
动画模式 (开关) 【N】) R1 `9 l/ w% i! B3 N
改变到后视图 【K】
5 c2 K7 M" q2 R: {1 }, E背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
+ G t) x D5 _+ A前一时间单位 【.】
, x, W6 j# q" G* Z1 d* T" ]7 j下一时间单位 【,】( t$ [) }! F0 n" B& V/ }- ]
改变到上(Top)视图 【T】
0 ~* @: \; T ?3 T5 y改变到底(Bottom)视图 【B】
8 i+ I6 ~7 K# c0 V8 p: V! t改变到相机(Camera)视图 【C】
' C" e% E8 U% x% B: u. w改变到前(Front)视图 【F】
9 y, h. ]5 Q% v, f4 E9 ^0 X改变到等大的用户(User)视图 【U】
9 _( f4 v1 e# j改变到右(Right)视图 【R】# R2 Z4 n! n2 k% M1 E4 i
改变到透视(Perspective)图 【P】; m; v' ]& {. y5 a/ b- |& ^& x
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】* e/ B4 @5 `. _, X7 R, S! p
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
, F& k- r& ?+ Y% K8 D删除物体 【DEL】
' T' n) @( X2 `* W5 V! e; P当前视图暂时失效 【D】; E6 B7 L. u% p- y5 {
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
$ E. f V+ _, s' T0 H8 \显示第一个工具条 【Alt】+【1】" G7 Q: t( a' R3 b P
专家模式棿佑(开关) 【Ctrl】+【X】
9 w' w3 x( l }4 h" a- h暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】$ e' {+ ~* U% l- _; M( Y7 Z
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】# u' @, n6 t* c
冻结所选物体 【6】
+ N7 c) I4 Y L) [) W跳到最后一帧 【END】8 _$ N1 a: V9 m$ A, b' ?7 ^
跳到第一帧 【HOME】- Y8 B3 `7 \/ }4 P7 d- l2 c
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
" @7 U1 R8 E/ S5 ?; \ M显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
0 s- J |" H+ e6 U7 x. |3 u7 A( r显示/隐藏网格(Grids) 【G】
& q" B& | _ w: m2 P显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
) M9 N! {1 s/ E" c显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】4 p& d1 p* D! c. t6 w
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
- ~2 S8 z# \8 E& a显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】" s/ o$ D, n* Q6 H0 t" ~! {
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
) x! }4 F& L0 C4 F; n匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
( H- x9 o7 i# F8 ?) E材质(Material)编辑器【M】5 t0 }0 X, Y7 s+ Y4 h9 u- K$ y9 B
最大化当前视图 (开关) 【W】# R4 ?1 z7 D1 f( Z
脚本编辑器 【F11】6 R. j. W7 b3 I% s& `% H# c
新的场景 【Ctrl】+【N】. H/ f$ i+ z" Z% i2 ?1 U3 Q
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】6 X, ]9 V% N: G1 A! ~
向下轻推网格小键盘【-】. [, B: g1 x+ J7 u5 l
向上轻推网格小键盘【+】
5 h; m1 {& ~2 q! ]NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】2 ~' g0 m+ }% O
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】 A1 f _6 K- g$ U
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
; r9 E1 b4 \; w+ W' u1 {" BNURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
- S' _# j% M! {6 \偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
. c: {6 Y8 Z2 f打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
1 J+ _4 @( S: Y6 Y" N平移视图 【Ctrl】+【P】 n. n# ?: x+ D; a1 K2 c) I; y
交互式平移视图 【I】5 o1 W% O5 o) b9 l
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
* r! r" E3 a9 l- h播放/停止动画 【/】
7 }) S5 u- Y2 c0 j U) G' C. x. m* v快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
* t1 E# U4 J; X/ F8 u& E0 L* s8 H回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
) R8 E5 U5 c# }6 e9 s4 d, b8 D回到上一视图*作 【Shift】+【A】
. y& H0 x. ~! W: a1 M撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
+ e: { p% x! m9 H a) v9 U3 r" F撤消视图*作 【Shift】+【Z】, D% V5 t' o% o4 \. ]" y5 y: u
刷新所有视图 【1】
0 T' i8 p Q; v$ \! T) ^用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
" h' D' w, z, I0 v' H) ]渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
: U0 U8 @, B/ {7 r在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】6 }+ U+ L3 u7 g2 n* S+ t6 R, D1 L
约束到X轴 【F5】
- t+ [/ h0 X+ P& M$ F, P约束到Y轴 【F6】
" n8 h2 t- s' s9 x/ [0 L约束到Z轴 【F7】
$ `4 f4 B1 t" n$ m2 X旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
4 J6 H3 S$ c" t. r: q- k保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】* S! P+ R1 E" ]7 \
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】# v' ?# {5 p( N! b! h1 _9 k
选择父物体 【PageUp】
' _% _/ ~; C* S! W: g, m选择子物体 【PageDown】& K p6 ^4 K+ @8 o' \' Z: x
根据名称选择物体 【H】
2 [ \& @" L! I* W1 z选择锁定(开关) 【空格】; Q+ q `6 L+ Y) F) T
减淡所选物体的面(开关) 【F2】' @, l6 q( T# N6 B, l" O) x
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
: _6 r9 R" a, d2 X; `4 V显示/隐藏命令面板 【3】, S; J6 v$ `! I" ?& F6 H( m b
显示/隐藏浮动工具条 【4】2 R; q: A4 U) y% e8 i) l
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】3 `& ~8 D8 S4 j4 l# p) P) Y8 D! F
显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】
8 U4 t, L# c" l显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】7 f& l1 Q& p+ Z. F% D* Z% ]& b
显示/隐藏所选物体的支架 【J】
5 h6 J# t* k# D显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
; |- k6 j2 @4 w7 ?百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
- o- o6 p: z/ z: \打开/关闭捕捉(Snap) 【S】1 \- }& x) ?; Z- f0 q _
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
* a: X' X2 f8 S声音(开关) 【\】! @# O& T B1 K* A3 ]
间隔放置物体 【Shift】+【I】' p6 V' s# G$ W* y7 S, D
改变到光线视图 【Shift】+【4】 I3 [; C- m ]" r: J
循环改变子物体层级 【Ins】
; q. g$ U6 k2 C6 }8 W2 ?1 O子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
& y) ], s7 y! O6 ]帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
9 L4 L* y# S" W2 y/ Y) t; V4 v加大动态坐标 【+】3 O$ l" Z+ h; Y' D! O) W# D* q
减小动态坐标 【-】
+ v7 U+ [0 c. \; ]" Z激活动态坐标(开关) 【X】% V& }, N% ?' Z( N0 n5 N
精确输入转变量 【F12】, L4 X4 Y0 t" q0 V. W0 V
全部解冻 【7】: k4 z3 e3 F: Z1 s
根据名字显示隐藏的物体 【5】
0 _! N- A7 s! X$ ^$ @刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】; F9 V! b# E1 |" y, q
显示几何体外框(开关) 【F4】; j5 D7 |5 ?5 {$ R; `
视图背景(Background) 【Alt】+【B】* A$ S% Z& T7 w
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
& y) C: k$ E- _打开虚拟现实 数字键盘【1】
9 j1 N) K2 n! f, o虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
, Z [; _6 b* @% s虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
0 e U3 \2 r2 X3 B- j# l3 d' @虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
# t/ j5 c& Y I2 U虚拟视图向中移动 数字键盘【8】0 C# L( F- O- w( g \. M) _
虚拟视图放大 数字键盘【7】, K2 N: P; y4 \% j
虚拟视图缩小 数字键盘【9】; k% n" ]% x" b
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】7 G* A& X9 B2 o9 f
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
* r4 d1 g) k$ T# Q视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
( o% O c. l4 y+ r+ O4 o8 @) e- Q缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
# l( C$ I0 {% k* K视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】+ j5 y8 M2 _( ^ x: i
放大镜工具 【Z】
l4 q% p4 a+ v" M0 \视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】! i# p3 X( v& Q3 V( Q
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
9 ^- ^% T5 i1 S+ ~" {. j2 R; L- n. i视窗交互式放大 【[】/ N+ J: e$ S3 e
视窗交互式缩小 【]】* c4 F' F- _* u8 t) U% B2 ?
轨迹视图- l% D) N9 `! T3 G& l; j
5 s' b- ^, c# ?" e) _2 `9 `
加入(Add)关键帧 【A】
+ J9 M: o$ m) @' Q. @前一时间单位 【<;】
" n, F0 K* K" I: [# W2 N# F下一时间单位 【>;】
& z- t- j* k; G& N- O6 t) ~编辑(Edit)关键帧模式 【E】3 \, R- q. \ G
编辑区域模式 【F3】; i( I) h% Q4 M; B, Z, Q* q
编辑时间模式 【F2】
: k! r4 R% `& ]9 ^展开对象(Object)切换 【O】
1 X4 h7 \( p6 E' x+ k6 Q展开轨迹(Track)切换 【T】) _; b. D3 A* l7 j/ U7 q: M5 O
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】6 X, r- H1 R& ^# k5 L
锁定所选物体 【空格】( V# y/ |1 @) N! l4 F, t
向上移动高亮显示 【↓】8 K" m5 o" Q5 F# p
向下移动高亮显示 【↑】 z) u7 q$ J' x% C8 D& t) t9 k1 o
向左轻移关键帧 【←】
d* s2 K" j% Y2 j向右轻移关键帧 【→】. _% c# C! x( y6 N# K
位置区域模式 【F4】
/ C5 h# w7 h8 A8 U回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
1 ?' B) v7 Z* t9 ?" K" \, d撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】% i% d4 ^( G) c/ L8 D
用前一次的配置进行渲染 【F9】
9 L3 Y8 p1 i8 ?. T渲染配置 【F10】
4 W- w) O( }6 x5 ~3 `" a向下收拢 【Ctrl】+【↓】) O. t9 I" c( H$ Z
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
, i7 b; {% v- r: z+ d, b3 {' d5 i/ }
材质编辑器) @- `9 L. N% a
0 M2 f& }: M3 O: G* `; C 用前一次的配置进行渲染 【F9】$ [4 j& [" \& r! N' m
渲染配置 【F10】
w Q3 `, S1 U# ^/ p撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】2 y& [( F8 i% g6 h
示意(Schematic)视图
6 a- Z- Q0 J$ P6 z下一时间单位 【>;】
' g8 X% ~) }6 e& |$ d, o前一时间单位 【<;】
, w" {3 R3 D5 s7 c) E3 \回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
$ f A3 d7 P6 J4 o' p撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
, _* M8 f$ k2 x: G1 s: _5 n$ ^+ O: ]$ `6 I
Active Shade7 Z' i8 v6 m8 h) V- y+ ?- s
绘制(Draw)区域 【D】
# }+ K+ F2 t' o3 g# |4 }% P6 j渲染(Render) 【R】- N2 T9 q1 t$ i! ?
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
& t3 N: ?. _( G* Z+ r2 v6 ^) H4 |# u
视频编辑
# `# F5 W5 i: ?2 l- |3 H4 m" @4 [( X3 r加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】& b6 [/ m4 o5 L6 c& k% q* F
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
1 _& r/ h4 ^) m6 \% |: ], X- ]; |加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】 `+ s0 O1 [7 k4 K1 i4 Z
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】9 x5 h4 i) W" ~# Q8 ]0 R) W8 L7 J( Y
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
% R+ [% t2 ]3 s7 \! ?: G; L加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
7 m: N5 x: ?: _; n/ E; t- t编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】& w q+ }& X6 C& D. u" M$ h5 X0 L
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
, W3 J( u: ^/ b# ?! k4 g新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
4 X! g2 r2 H% g撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】" N7 O" w0 w9 W8 O2 ?8 T
L1 Z* I, d) C7 k( U
NURBS编辑3 W$ e$ n+ B0 u. R' Z+ Q
CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
5 G% K) @' e: ~! { T9 ^% N/ \CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】7 k* G4 Y8 P a& x3 T1 g5 _
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
2 S& J" M# S4 @* x& `) K9 m1 l- t, s& d显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】/ y+ Q" l6 n3 C/ f
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
7 T, ]5 H, C K; x5 E) H) Q( w3 I显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】* I# @! W/ \( h3 I9 k2 h4 m
NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】# T2 k1 m& F" R, g# _, A+ C
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
, x- Z" K5 i6 b h显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】8 Z- g4 p" R& R+ [
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】9 D: z) x) @; k+ V
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
" B1 r1 s' b8 t8 K! E& [# h锁定2D 所选物体 【空格】: r# D0 c+ k. D; y6 e2 }
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】& H& o8 s. n5 a1 J1 y) M' \; n
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
/ J, a/ L" s9 F选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】+ `5 u" ^8 |2 Y z) s" @
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】* e8 T0 S+ m) ~: T
根据名字选择子物体 【H】* j- s1 A( z( |, Z1 c8 u
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】! z% S! P" j2 n$ k
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】( M! t* D4 P" J% c. o5 u
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】8 w |3 r1 |+ }6 c( b
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
2 V7 U3 P# V! o转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
/ N# R! `0 ]: c# o: C. i5 \% a转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
) J& v8 `7 B1 m转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
. p' h8 R( O% p; @' B% {5 C, u! B转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
* }! z- K" t# \+ o转换降级 【Ctrl】+【X】; ?! \+ [ h- y. a7 M
2 R: ~1 a; R4 o) v1 U& Y# f
FFD
& H6 O. H( d: a" I9 Y转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】7 }+ L) A( d$ Y0 t) a
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
' v) m9 s7 l* H$ t2 U$ Q到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
) p- O7 F, t4 U$ ~. O1 Z# ?转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】 N9 @. p2 H' t" I" S! K o% f
# U$ C$ _7 { I, X' D, W( i' ?( ]3 n
打开的UVW贴图/ `( ~/ ]) N) ]4 N0 S- B. A% R
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】1 ?$ l7 @3 F3 f# v: I% V
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
5 r1 L# |, P9 Y8 a6 r' G保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
- c4 A8 r) K* K- Y1 F打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
0 S4 [9 `$ t6 H- f" k分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】" g) G1 Z& q# {* n% Q3 h9 y. ^; S
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
! i, w+ H) Z# F( r水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】6 ]* Z9 j R& s, u, B, y2 T) U$ J- A v
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】2 G& A1 ?8 [4 D3 E
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】# l! g/ c6 z1 c0 A7 R* U; X& ?, R
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
: L: ?. T% @% M) t: S8 u7 A9 |7 x全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
( E% \/ M, t5 A2 G/ i* y) e& f全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】. H& q1 g' C' C9 y
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
- n$ W5 y9 a8 Z7 y- W G+ w从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
7 e; U: E) F! x$ r8 Z7 L3 C, ~! E: u锁定所选顶点 【空格】
. {0 F9 E8 I; Y1 s$ x ]8 [水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】' z( t; h/ D' T
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
" Q9 X, Q* s! N4 d3 \水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】9 x! h, Y8 d" i0 O, r7 [
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
$ G+ p$ P" L6 D! `$ y) i$ E: |平移视图 【Ctrl】+【P】9 b0 R; o) `/ y
象素捕捉 【S】
; |0 X H: O# I" b* ]平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】5 L! f6 G( Q6 v5 |
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】. X0 G9 Y# P# _& ~7 u; L
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】7 }- @$ r% ?+ ~3 ~! k- a/ {1 k
移动材质点 【Q】, K" m$ w1 }! \3 y* ]% p4 e
旋转材质点 【W】" W9 {% A+ h e8 ^9 u# g
等比例缩放材质点 【E】9 c# ~7 f4 X9 K- y% q
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】8 i$ p$ [8 U" s7 [) h
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
" L5 O+ R5 X# c, g# R' e% y( TUnwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】* k, Y; C! _1 H3 x4 E
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】+ J/ L$ v. Z- F
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
) E+ O2 y) C% G5 p$ C框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】/ l2 h, V% {) Q8 l9 }
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】( Y# i; Q: i5 K- A- u
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】) O& x1 n1 m& A# m
缩放(Zoom)工具 【Z】
* C8 J+ I& _6 M& E6 ~2 Y5 _" }+ S: |6 g8 Y
反应堆(Reactor)9 Q% X. H/ }( E8 K) Y: z' r
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】1 c' x7 t3 i) ?1 J# d
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】# t8 {2 {/ h$ }1 ]8 O5 Q
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
+ Q+ d- X! L* J. P7 ]7 ^6 h设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
- ?9 B7 O7 a; Z+ Z6 W5 S$ ~9 i7 m) M设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】$ G% E0 {+ {9 \* d# V
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】' X1 N+ J D( ^# X. M% q9 p+ E
5 p6 ^% y8 v" g1 M! m- D8 b0 w
ActiveShade (Scanline), T, ?: i. Y, m0 V
初始化 【P】
# T G/ U, `1 L- y更新 【U】
y: v! l7 }7 y/ L) I5 o) z$ P宏编辑器
6 T- y8 v4 r+ e0 k1 ~# n* o+ A累积计数器 【Q】
, i: S, M/ q0 R2 ^* s) X. I复制 【co】, M/ [ D" U1 U' j
VBA宏命令【Alt】+【F8】6 j) l/ ~% L8 A7 D* f
Visual Basic编辑器 【ALT+F11】
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