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[UG编程教程] NX/UG如何使用直纹命令建模

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发表于 2018-7-24 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开ug软件,选择【插入】-【网格曲面】-【直纹】命令。
" M! h8 p2 \; x8 U: x; s. o) D& t- M& M2 Z$ Y
5 m9 [# r% z2 x) O) N9 G# T
1.jpg
* y8 U0 ~% L% f( A$ R) [+ _3 F
4 Z3 q4 ]. I6 x. w9 D首先,介绍两条未封闭曲线的直纹操作,分别选择草绘的两条空间曲线,注意开始箭头方向须一致。) G3 o: _- d6 |2 r1 e7 ?6 e, w
2.jpg
8 {1 Z7 l8 ^0 u: k
 楼主| 发表于 2018-7-24 16:18 | 显示全部楼层
可以看出直纹后生成片体。: y& x1 p' L" T; N: b; t
3.jpg 0 U' j8 i$ Q- n  {1 C

  ~0 S8 P: H; f1 ^0 U) v( L9 h8 w其次,介绍下两条封闭曲线,分别选择曲线1,曲线2,生成实体。' ?2 N3 V2 g3 P1 ~/ B; C! s6 H2 c
4.jpg ; y# U8 h& N% z8 l' g, `. G
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 楼主| 发表于 2018-7-24 16:19 | 显示全部楼层
也可在设置里面选择形成片体
! ^' W9 x, k- P- ], ~% G: C0 L 5.jpg 8 I- P3 B/ o- l; r' N  m. N: [

/ e/ }- H9 E: e+ R: s7 B最后,封闭曲线和点,我们先来草绘六边形。; g! L# ^7 J6 \# Y+ z
6.jpg 5 T' L3 k) z9 }& U
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 楼主| 发表于 2018-7-24 16:20 | 显示全部楼层
先选择点,然后选择封闭曲线。% @4 g, c0 s5 N7 H! d4 M
7.jpg ! `8 ?  b+ B4 H5 P8 i8 I' z

, u, B; M. N1 O) p% X* H直纹命令常见的操作已经介绍完成。! [$ h1 _7 a( V9 k
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发表于 2019-6-12 13:14 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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