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[UG编程教程] NX/UG如何使用直纹命令建模

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发表于 2018-7-24 16:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开ug软件,选择【插入】-【网格曲面】-【直纹】命令。/ Z5 e0 M5 T, b. h9 C* }

+ e$ w' G0 Q$ |
9 I2 e0 Q: h( A: g" J: P
1.jpg
, Z4 g# p9 @0 a0 j4 f$ k! [7 E
$ O+ x, C" e" x- e3 Z: q2 m首先,介绍两条未封闭曲线的直纹操作,分别选择草绘的两条空间曲线,注意开始箭头方向须一致。
4 k% X9 `6 l& v3 L; U 2.jpg
  J6 V9 h, [0 f. U( e; G
 楼主| 发表于 2018-7-24 16:18 | 显示全部楼层
可以看出直纹后生成片体。" u0 s8 y3 {8 w, [0 t1 y! k
3.jpg
! z6 [. D* k$ a2 f  ~0 a/ \: t; R1 T/ A0 S9 P4 K9 ~" `2 `
其次,介绍下两条封闭曲线,分别选择曲线1,曲线2,生成实体。2 w  ], A& A' m; A0 l4 Z
4.jpg . a2 ^* u6 P# U
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 楼主| 发表于 2018-7-24 16:19 | 显示全部楼层
也可在设置里面选择形成片体
- K& u- q, [; Q5 M# k2 [' ]; h* ` 5.jpg
' U+ N$ w# j" o2 @# P; j
' E/ Z/ y8 C; Y6 v最后,封闭曲线和点,我们先来草绘六边形。' ?/ E  K% B1 G+ A1 J! b5 q& F3 S
6.jpg . M  m+ W: W7 n$ o! N8 }; a  \* f
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 楼主| 发表于 2018-7-24 16:20 | 显示全部楼层
先选择点,然后选择封闭曲线。1 i; x& p0 E8 }8 C
7.jpg
0 c& M1 u$ i+ ^! L% A. H" Q" v
( S) |/ k2 I/ ]  e5 x直纹命令常见的操作已经介绍完成。1 k8 C. x" M3 E5 G! H* }
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发表于 2019-6-12 13:14 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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