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[UG编程教程] C4D如何使用UG的模型

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发表于 2018-7-24 19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
找开C4D后,直接选文件打开。c4d能打开的文件格式非常多,IGS就是其中的一种。; s* O8 v! \. x1 J4 q. ^

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找到已有的IGS文件,这里用上次从ug里导出的IGS文件(方法可以找“UG模型如何导出让其它三维软件呢”)4 t1 y& o' |5 `8 p
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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:22 | 显示全部楼层
打开后弹出新窗口,在构成栏选按等级排序。这栏有三个选项:按等级排序、按颜色排序、原始IGS结构。+ b1 P/ {) A" l- c$ s$ V+ W8 J

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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:23 | 显示全部楼层
三个构成栏选项是对所导出的IGS模型进行分类。好让使用者方便管理。这里就选用按等级排序(因为没有其它的装配体,如果有最好在导出IGS前分配好各装 配体)6 \( e- c+ ~3 w

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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:25 | 显示全部楼层
这样就可以使用导入的模型了,当然里面有破面的地方就要修补了。这种导入方式只可以做普通的模型,如果做动画,绑定就要处理好模型里的线分布了。) |" C# Y* g9 z
9.jpg . U$ l+ N+ p; e% Y% y" @/ u
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发表于 2019-6-12 11:59 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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