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[UG编程教程] C4D如何使用UG的模型

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发表于 2018-7-24 19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
找开C4D后,直接选文件打开。c4d能打开的文件格式非常多,IGS就是其中的一种。
$ i1 E# X. ?/ M8 R9 A
2 q0 Y- Q1 S( T1 n8 i

6 B  W6 y! J) E 1.jpg : R0 {+ y3 F9 {' y( G. T

/ p4 g5 x/ {2 R9 E8 O* A找到已有的IGS文件,这里用上次从ug里导出的IGS文件(方法可以找“UG模型如何导出让其它三维软件呢”)
9 }6 g, a, u  S# V. E 2.jpg
! l  V- M9 u; H& x& F
 楼主| 发表于 2018-7-24 19:22 | 显示全部楼层
打开后弹出新窗口,在构成栏选按等级排序。这栏有三个选项:按等级排序、按颜色排序、原始IGS结构。
5 _: Y1 S8 @! A7 O  F
+ W1 @/ m. U7 r1 t6 L

4 d! J4 q- K9 x( G1 J 3.jpg
: E- \! h, R8 C: _2 C- C# B7 `$ Y 4.jpg
2 |8 b( u' D! a8 x( T* p& { 5.jpg
5 k* f8 W+ |; n* d9 Y
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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:23 | 显示全部楼层
三个构成栏选项是对所导出的IGS模型进行分类。好让使用者方便管理。这里就选用按等级排序(因为没有其它的装配体,如果有最好在导出IGS前分配好各装 配体)* e* E2 q/ o, _$ o' s% _" u$ B1 g# ?
3 _1 m* ~  _  t& ~0 u6 o
7 d( p% S' Z! g; I* K4 y* E
6.jpg
6 `) y; p4 ^& {% I8 M# ^; ]; Q2 \: d
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: f% ~; N8 D0 {$ b9 U  }9 t# S% {' x4 c2 d/ _2 u
8.jpg
3 p# r7 j! A" M
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 楼主| 发表于 2018-7-24 19:25 | 显示全部楼层
这样就可以使用导入的模型了,当然里面有破面的地方就要修补了。这种导入方式只可以做普通的模型,如果做动画,绑定就要处理好模型里的线分布了。% U! b# }7 w0 _8 V3 w
9.jpg
. |( `4 {& X' z1 `7 G' R- q9 D
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发表于 2019-6-12 11:59 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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