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[UG编程教程] UG入门教程-如何使用阵列命令?

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发表于 2018-7-25 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
运行ug三维制图软件,以圆柱形上的通孔为例子进行陈列命令的详细讲解,首先进行圆柱体的绘制。首先建立草图,完成圆形草图的绘制,通过拉伸命令完成圆柱体的绘制2 H7 z+ U6 [" |! ~
01.jpg 7 r/ }8 f1 A" T# z; k
然后再圆柱体上挖空,同样通过拉伸命令完成,前期讲述过布尔运算的求差。首先建立平面,然后再圆柱上表面画小圆形草图# O# q9 G* @- e; E$ N
02.jpg
, W( |  h8 X! s7 p+ s) g
 楼主| 发表于 2018-7-25 14:43 | 显示全部楼层
点击拉伸命令,弹出拉伸对话框,布尔运算选择求差
; P% c9 ~( p& _2 ]5 x0 W8 V( l2 L 03.jpg
1 w9 `& D0 L2 D" F6 \& k: z: C7 v4 y点击确定,完成了圆孔的绘制。那么接下来怎样运行陈列完成4个圆孔的绘制那。点击菜单栏里的插入,找到关联复制,找到形成特征形成图样0 T, K; J3 o% T) N4 v8 S8 d, D
04.jpg . `9 u" W0 ^* ?/ N& S: m* D+ U0 G
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 楼主| 发表于 2018-7-25 14:44 | 显示全部楼层
点击特征形成图形,弹出对特征形成图样对话框
* [0 t) A" G3 \5 A, X7 k+ ~ 05.jpg
* [/ _9 Q; ]) p" d. x选择特征就是选择圆形,指定点即圆心。数量是4个,角度为90 点击预览,可进行图形预览,正确,点击确定即可完成4个圆孔的绘制。2 `% r% u1 [" h3 \) y* B- @8 v, M
06.jpg / N( @$ {4 r5 K' Y( C7 {- U9 Y' l
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发表于 2019-6-12 11:36 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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