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[UG编程教程] UG入门教程-如何使用阵列命令?

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发表于 2018-7-25 14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
运行ug三维制图软件,以圆柱形上的通孔为例子进行陈列命令的详细讲解,首先进行圆柱体的绘制。首先建立草图,完成圆形草图的绘制,通过拉伸命令完成圆柱体的绘制+ L: x; U; J  T3 L& n( k+ |
01.jpg
- R7 G9 a& [( u2 t然后再圆柱体上挖空,同样通过拉伸命令完成,前期讲述过布尔运算的求差。首先建立平面,然后再圆柱上表面画小圆形草图
! a6 m, `, I8 B0 x. t 02.jpg 3 c% D' J  Z. Q! b6 J: t" y+ D
 楼主| 发表于 2018-7-25 14:43 | 显示全部楼层
点击拉伸命令,弹出拉伸对话框,布尔运算选择求差0 b+ U) O) g% g9 C4 C# ]9 P4 O
03.jpg " V5 |- X% J+ b# b8 V; b5 w' X
点击确定,完成了圆孔的绘制。那么接下来怎样运行陈列完成4个圆孔的绘制那。点击菜单栏里的插入,找到关联复制,找到形成特征形成图样
( `$ Y0 V3 F6 W1 l9 F/ u 04.jpg ' Q: V4 I/ h- H- J, u: s
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 楼主| 发表于 2018-7-25 14:44 | 显示全部楼层
点击特征形成图形,弹出对特征形成图样对话框, Z- {' C" s  h) j0 W
05.jpg
8 B8 N8 p: x9 w$ N0 l& G选择特征就是选择圆形,指定点即圆心。数量是4个,角度为90 点击预览,可进行图形预览,正确,点击确定即可完成4个圆孔的绘制。
8 h& O) K9 {- q1 z6 m! V9 W- D 06.jpg
) z5 R2 ]" L# L+ d3 g
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发表于 2019-6-12 11:36 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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