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[UG编程教程] 怎么把UG10中的模型导入3ds Max 2009中

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发表于 2018-7-27 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开ug中需要导入3ds Max 的建好的模型,参照下图操作,把想要的模型打开
& [2 o* Q' y8 l3 g. Z7 ? 1.jpg
: W$ B4 P8 b7 D/ W 2.jpg
. h, P# P. }& P: pUG页面左上角的文件打开,里面有一个导出,在导出里有一个STL,点击STL,如图所示进行操作
( g, K5 ]) {( K0 }  ^ 3.jpg - _; b- D, `' L8 \! i6 Q$ |$ `
 楼主| 发表于 2018-7-27 14:14 | 显示全部楼层
会弹出一个快速成型的窗口,如下图所示,点击确定
; _% l6 ?* ^2 V! B- `, ? 4.jpg
5 v; ]& A% B. t1 H) z( z# a1 j" T2 _ 5.jpg
5 Q% e% y" z9 g' M弹出一个如下图的窗口,自己选择新建一个文件夹,然后给要导出的模型自己取一个名字,比如123,点击OK
4 [+ C6 ~0 [, ]& ~* S8 O 6.jpg
/ S( S( P" v& J5 u
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 楼主| 发表于 2018-7-27 14:15 | 显示全部楼层
会弹出一个窗口,还是点击确定,继续下一步' Z$ S/ K2 E3 `; x3 r' T  x. F
7.jpg
5 c2 D4 U- W* m$ I  Q弹出一个类选项,如下图所示,选中模型实体,然后点击确定
6 `- ^: |$ N/ I 8.jpg
: p& @' T, @) t5 j1 l 9.jpg   `/ X* K  M& i0 ^) l7 V
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 楼主| 发表于 2018-7-27 14:16 | 显示全部楼层
在弹出的窗口中继续点确定5 M, |0 J4 K: @" ?8 X9 W
11.jpg 4 R8 c% X4 X, i" d
又弹出一个窗口,再点击确定,然后就完成了在UG中的导出4 s/ G" t. U2 Y1 M/ U9 Q4 `
10.jpg
  ?1 f! {- I/ l+ |4 g
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 楼主| 发表于 2018-7-27 14:17 | 显示全部楼层
打开3ds Max 2009后,打开最左上角的那个按钮,点击下面的import,弹出一个选择文件的窗口,找到刚刚从UG中导出的那个文件,点击打开
' v9 k8 |' r7 X- w: a. R 12.jpg ( F1 t( S( I' q% K3 O3 n
13.jpg
9 j' V' w! A7 z7 ~. o6 e 14.jpg
6 U1 K# L7 T2 X5 g" z
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 楼主| 发表于 2018-7-27 14:19 | 显示全部楼层
弹出一个窗口,点击OK就大工告成了!此方法非常的简单实用,多练几次就能很好的掌握了
, {# Z* k7 X8 a6 f5 ~4 Y 15.jpg
8 y3 i3 X4 Y" _5 I: x 16.jpg 6 c5 U8 W0 b# }& V; a& Z5 p
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发表于 2019-6-12 11:15 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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