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[UG编程教程] 怎么把UG10中的模型导入3ds Max 2009中

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发表于 2018-7-27 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开ug中需要导入3ds Max 的建好的模型,参照下图操作,把想要的模型打开
# _1 ^5 Q9 ]( h" H- L  I 1.jpg 2 I8 v8 `$ z  @; b
2.jpg 9 P( X5 Q$ U' C& H! p4 V* o* g
UG页面左上角的文件打开,里面有一个导出,在导出里有一个STL,点击STL,如图所示进行操作
9 A  f. C4 }1 q1 x$ o# u 3.jpg ' z3 O  U0 j* \# S" x5 A& p+ K
 楼主| 发表于 2018-7-27 14:14 | 显示全部楼层
会弹出一个快速成型的窗口,如下图所示,点击确定
: z7 G8 N# S' R- M8 p- `2 I 4.jpg 6 J! `, f) S- q# m1 @! X8 e3 n+ _9 _
5.jpg % I& D( H! D5 a2 v" _+ E
弹出一个如下图的窗口,自己选择新建一个文件夹,然后给要导出的模型自己取一个名字,比如123,点击OK
8 Q7 k8 m8 c7 \  ^, s6 }) j( p 6.jpg
5 b  q* Y4 A4 i$ C% L! R  m1 |+ y
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 楼主| 发表于 2018-7-27 14:15 | 显示全部楼层
会弹出一个窗口,还是点击确定,继续下一步. J) C1 J$ ~. S
7.jpg ( v3 s" P9 f& f/ q/ t) p
弹出一个类选项,如下图所示,选中模型实体,然后点击确定/ G- i6 W5 |# u' {; `$ Q2 n
8.jpg
5 s" p* r0 ]/ b( w7 E 9.jpg 1 f, W# w* \& a( F2 W
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 楼主| 发表于 2018-7-27 14:16 | 显示全部楼层
在弹出的窗口中继续点确定
  y5 Q2 J3 Y2 Y4 q6 k* c$ o7 S& W 11.jpg & T( ^6 W2 v  Z% L7 F3 i/ n* X/ [
又弹出一个窗口,再点击确定,然后就完成了在UG中的导出
* `4 J; r$ X' X& Y) X 10.jpg 5 b/ c& e3 \1 x
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 楼主| 发表于 2018-7-27 14:17 | 显示全部楼层
打开3ds Max 2009后,打开最左上角的那个按钮,点击下面的import,弹出一个选择文件的窗口,找到刚刚从UG中导出的那个文件,点击打开
& _. a2 c& t5 s 12.jpg
- W& M1 L! @/ G9 e) E4 G+ P" N 13.jpg
' f/ Q) ^8 s( e/ J" y2 S 14.jpg
/ n" J% T- c, P2 P
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 楼主| 发表于 2018-7-27 14:19 | 显示全部楼层
弹出一个窗口,点击OK就大工告成了!此方法非常的简单实用,多练几次就能很好的掌握了8 y8 W, J3 L' @) L
15.jpg
7 `6 g! D4 j* V, r( { 16.jpg ; k. x/ b$ ~; |2 l  m2 N+ V. z
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发表于 2019-6-12 11:15 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,看帖看完了至少要顶一下,还可以加入到淘帖哦!
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