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[UG经典资料] UG模具设计中如何将片体转化为实体模型

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发表于 2019-7-20 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug软件在模具设计中应用最为广泛,我们通常刚开始会拿到客户发来的三维图,但是图是片体结构,这时候我们需要把片体转化为实体,才能分模,设计模具,下边以UG8.0软件介绍如何将片体转化为实体模型。
; b5 e& P  ?7 l" g, ^4 D1.首先打开片体模型,我们看到有很多体组成,而不是一个实体模型。( @& E: Z; r# c0 R
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9 G6 [% U9 W( X4 ~- M) A2.而我们要设计模具,需要把整体作为实体进行分模设计,进入建模环境,点击左上角开始—建模。1 }7 b" O6 I7 G6 ^# m$ `0 o% o
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: g2 n- J$ \) b' X3.依次点击:插入—组合—缝合,进入缝合对话框。
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* y" ?; f( G, \( ?! j% M4.类型:片体,目标:选择一个片体。
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5.工具:依次选择其余片体。
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6.点击:确定,生成缝合体。下边就可以对实体模型进行分模及模具设计。) ?: B% i( c# W$ s
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