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[UG经典资料] UG模具设计中如何将片体转化为实体模型

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发表于 2019-7-20 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug软件在模具设计中应用最为广泛,我们通常刚开始会拿到客户发来的三维图,但是图是片体结构,这时候我们需要把片体转化为实体,才能分模,设计模具,下边以UG8.0软件介绍如何将片体转化为实体模型。
+ A3 R# V) s' `1.首先打开片体模型,我们看到有很多体组成,而不是一个实体模型。5 z& j3 s" A8 o* y
23.jpg
: h/ P) v" h! f# b2.而我们要设计模具,需要把整体作为实体进行分模设计,进入建模环境,点击左上角开始—建模。9 v/ h) s7 ~+ e& }, K
24.jpg
4 k: ]. Q* @5 d' A+ u3.依次点击:插入—组合—缝合,进入缝合对话框。9 S. K: E1 V8 h
25.jpg % X" |, m. ]: ~# ]4 G& l; k5 F
4.类型:片体,目标:选择一个片体。
: E3 V% }# l' H 26.jpg
* ?# t0 r( J( Z: |2 i7 n' @: w5.工具:依次选择其余片体。9 c" R& J; {  I/ N3 T/ _
27.jpg 3 Z) m+ b1 V- _
6.点击:确定,生成缝合体。下边就可以对实体模型进行分模及模具设计。
3 T7 D# q  M& P+ k2 T 28.jpg , p) q3 f: Y: G8 _6 W8 K( k3 Q
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