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[UG经典资料] UG模具设计中如何将片体转化为实体模型

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发表于 2019-7-20 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug软件在模具设计中应用最为广泛,我们通常刚开始会拿到客户发来的三维图,但是图是片体结构,这时候我们需要把片体转化为实体,才能分模,设计模具,下边以UG8.0软件介绍如何将片体转化为实体模型。
2 d3 U+ ~3 l7 j1.首先打开片体模型,我们看到有很多体组成,而不是一个实体模型。
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2.而我们要设计模具,需要把整体作为实体进行分模设计,进入建模环境,点击左上角开始—建模。6 S" P" |+ O4 ?$ v/ G6 I" ?
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" ?- e# N3 J' g3.依次点击:插入—组合—缝合,进入缝合对话框。* _6 Q( x- }0 Z: l( j8 r
25.jpg # `8 }+ P7 [8 A' C- u
4.类型:片体,目标:选择一个片体。% i, }2 x0 j2 D! H
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5 `$ P2 D2 t2 q! @0 B% n( H5.工具:依次选择其余片体。$ Y9 L- A7 g  B/ I* S6 s% ?
27.jpg . `: p8 w* y. r
6.点击:确定,生成缝合体。下边就可以对实体模型进行分模及模具设计。9 a! K2 n) {& L$ _4 H
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