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[疑难] UG多軸銑削工法不會計算刀柄和夾持器干涉?

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发表于 2019-7-23 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我在作葉輪工法,一開始是用葉輪模組,說真的是還蠻方便的,但就是底面精切實在是太慢了!!/ X, W/ T9 S( X: p# L& n0 e; H1 u9 X' B0 ]
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然而我就用葉輪粗切來代替精切底面,是可以省很多時間,但會有順逆銑的問題。6 N$ u3 e9 X7 X0 J- k
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/ W$ {' I  I0 ]) ?  L, G所以我自己做了ㄇ形工法,可以減少很多加工時間又是順銑!! (雖然編程時間是花蠻多精神和時間)/ w  `  {4 i! N
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但問題來了,路徑是有但他沒計算到刀柄和夾持器的干涉!!& c" `) ?9 x9 q( ]$ w+ y. h0 D* R
* W, q0 H7 F3 s& i0 j5 J7 f2 p; ?6 F5 @9 c5 O* E
5 T, g' L) a6 q+ }我一直再找是哪裡有我沒注意到的,8 F( i0 f5 Q2 t" `+ x8 e
: |. u' b! g# d
我找到 切削參數->餘隙->零件幾何體 它有 夾持器、刀柄和刀頸的預留量可以做調整,但完全沒用!! 如附件二
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如果要他計算夾持器的干涉只有型腔銑、清根等工法能做干涉計算,如附件三! y7 u) R8 H6 ~* z9 ], d
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最後我看到 NX10 他每個工法的切削參數->空間範圍 有碰撞避讓!!" M, k! a8 U8 {1 |6 k5 E4 i
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但那個選項默認就是打勾的 ,他也不會計算夾持器干涉
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& V' o- z( z9 O3 x! R) A# X) @如果把打勾取消  原本好好的刀路都會不見....: i* s2 g" q+ b- u
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我目前的解決辦法是買有效切長能超過我的葉片的刀具,但這只是應急辦法...8 y- j5 J: D# V* O1 O
# r8 r! V/ o6 f6 z- ^  L( p8 c8 e
/ R) A- }- A: B1 _  \8 g! M. |7 S因為UG好像只會計算刀具的碰撞
5 y) C* T4 d6 u& k2 ~- [; N3 \4 W& Y! _6 ~5 }# ]: \0 k/ n  R
懇請  大大  救救小弟9 t5 R*
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