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[疑难] UG多軸銑削工法不會計算刀柄和夾持器干涉?

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发表于 2019-7-23 15:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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我在作葉輪工法,一開始是用葉輪模組,說真的是還蠻方便的,但就是底面精切實在是太慢了!!/ X, W/ T9 S( X: p# L& n0 e( V& \3 j. c4 _/ F0 t6 H- `( }+ a
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然而我就用葉輪粗切來代替精切底面,是可以省很多時間,但會有順逆銑的問題。6 N$ u3 e9 X7 X0 J- k
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' w6 I7 Q# d: M$ |1 B所以我自己做了ㄇ形工法,可以減少很多加工時間又是順銑!! (雖然編程時間是花蠻多精神和時間)/ w  `  {4 i! N
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但問題來了,路徑是有但他沒計算到刀柄和夾持器的干涉!!& c" `) ?9 x9 q( ]$ w+ y. h0 D* R
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我一直再找是哪裡有我沒注意到的,% w% u1 h6 M+ j" ~: P( i3 r) u+ g
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我找到 切削參數->餘隙->零件幾何體 它有 夾持器、刀柄和刀頸的預留量可以做調整,但完全沒用!! 如附件二
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  T% S+ ?4 f! S/ k& T如果要他計算夾持器的干涉只有型腔銑、清根等工法能做干涉計算,如附件三! y7 u) R8 H6 ~* z9 ], d
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最後我看到 NX10 他每個工法的切削參數->空間範圍 有碰撞避讓!!0 j. ]) u+ J# E
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但那個選項默認就是打勾的 ,他也不會計算夾持器干涉
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如果把打勾取消  原本好好的刀路都會不見....
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我目前的解決辦法是買有效切長能超過我的葉片的刀具,但這只是應急辦法...8 y- j5 J: D# V* O1 O
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7 X& H! e' X- \: s! j. `9 I5 s因為UG好像只會計算刀具的碰撞
7 z$ F9 c; v$ x: p- U7 P+ h6 u: v
$ H6 \" H) {* F) ^懇請  大大  救救小弟9 t5 R*
! a" n4 K$ W9 s8 f- {# U7 P
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