1、新建文件。
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, c5 C" n/ N7 {5 [( \2、调用矩形命令,在ZX平面随意画一个矩形。: U1 P; v8 \7 E0 O+ w
: y# b/ y5 G# m$ @2 a }/ q2 b3、调用几何约束命令,将矩形左边线中点对齐坐标系原点。( A( Z6 t/ k* Q
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4、调用线性尺寸(或快速尺寸)将以下三个图所示的尺寸标注好。
4 ]6 a/ C% E7 Z1 L: M
9 g# U* }* S& J8 Q1 {; D# K# P9 J
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8 O& h$ O. p/ q H! l) q5、在ZY平面上以坐标系原点为圆点,画一个直径为135的圆。 6、调用扫略命令,以矩形框为截面,以圆作为引导线得到实体。如图所示。 6、在扫略命令下,打开截面选项,按下图所示红框中的内容设置。(原莫比乌斯环终点应该设置成180度的,可按自己的喜好设置,我这设置了360度) 7、调用边倒圆命令,将每条边都倒圆角,如图所示。 8、得到实体,完成。 9、最后可按自己喜好渲染出图 {5 X3 N4 r6 \: _" L, m& a
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