1、新建文件。9 s7 i! O& q& {% J6 l& n
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2、调用矩形命令,在ZX平面随意画一个矩形。
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# ?) ?# N! [0 }$ C: j! I- g3、调用几何约束命令,将矩形左边线中点对齐坐标系原点。
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8 B4 T3 E+ w/ l4、调用线性尺寸(或快速尺寸)将以下三个图所示的尺寸标注好。
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" g3 g8 s* w# l3 Z" q3 F6 c5、在ZY平面上以坐标系原点为圆点,画一个直径为135的圆。 6、调用扫略命令,以矩形框为截面,以圆作为引导线得到实体。如图所示。 6、在扫略命令下,打开截面选项,按下图所示红框中的内容设置。(原莫比乌斯环终点应该设置成180度的,可按自己的喜好设置,我这设置了360度) 7、调用边倒圆命令,将每条边都倒圆角,如图所示。 8、得到实体,完成。 9、最后可按自己喜好渲染出图 ! a( S7 u+ V9 N$ t0 \% d5 f
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