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[分享] UG编程3D建模之六角宫灯

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发表于 2019-7-26 18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.草绘六边形,扫描出宫灯的整体形状,加厚做成空心5 h) X9 w3 u& R0 t
0..jpg
* ^: @$ E. |1 Q& [2.将四周菱角边加厚加宽生成边框,形成落差# q, ]$ C( r# G: G0 W
2.jpg - c2 ~* H+ p4 i8 E# y9 H
3.做出宫灯龙形飞檐,做一个其他阵列
; {/ R- d, C( [$ F$ x 3.jpg 5 W/ R0 w4 N4 K# {
4.做出顶部云纹,底部云纹,中段翘脚,云纹部分可提前草绘出喜欢的花纹,然后导入后调整比例拉伸。做出一个,其他阵列
3 r8 r0 K7 I! c$ F# ~1 g 4.jpg " ]" i/ Z# E/ ~/ J5 x' g# f
5.内部做灯台支撑,也可不做外部看不出来* K9 T+ i' v5 z% f/ ~4 y
5.jpg
# N7 s! [+ j+ @# L2 h+ [  A6.草绘线,扫描出流苏,阵列成几股。然后整体阵列出其他,下面两条可用复制-选择性粘贴的办法移过去
: U/ U( {( |& ~5 l0 ~3 C( V 6.jpg
) B- t# S, _9 l# x6 i2 ~; c- O/ U6 q* v0 {8 l) w  f
7.jpg
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