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[分享] UG编程3D建模之六角宫灯

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发表于 2019-7-26 18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.草绘六边形,扫描出宫灯的整体形状,加厚做成空心* K+ ^$ c) q0 H' }: \2 K1 h
0..jpg
) f5 C7 j' B( t3 [( e2.将四周菱角边加厚加宽生成边框,形成落差
0 U/ ^7 e# f; a! c 2.jpg " e6 N# ?% ^# a7 H6 L' ~4 b
3.做出宫灯龙形飞檐,做一个其他阵列  E( K& H& [, t0 M! G
3.jpg 9 o: ^4 n& v2 j. b
4.做出顶部云纹,底部云纹,中段翘脚,云纹部分可提前草绘出喜欢的花纹,然后导入后调整比例拉伸。做出一个,其他阵列
" F' d# g. l/ z6 U* ^! x- c6 H 4.jpg
. O6 z- l+ r7 T, N" N6 g5.内部做灯台支撑,也可不做外部看不出来' k$ L% Q( F  h/ c/ f
5.jpg $ b$ K6 a$ B! ^, a
6.草绘线,扫描出流苏,阵列成几股。然后整体阵列出其他,下面两条可用复制-选择性粘贴的办法移过去
2 V, _  d2 J, C" A 6.jpg
9 h- ~+ q6 t1 }  p. e5 {
( E* v3 r; E/ F7 J3 v9 b 7.jpg
5 P7 _( t  J& V  w* Z/ k' A- { 8.jpg
9 Z2 ~( V/ K( ?( I1 S7 ^6 [/ W0 ~7 \& f
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