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[分享] UG编程3D建模之六角宫灯

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发表于 2019-7-26 18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.草绘六边形,扫描出宫灯的整体形状,加厚做成空心* s' g5 E' g" ~( F; I# B" K
0..jpg + o, J1 u0 {# X" H" b
2.将四周菱角边加厚加宽生成边框,形成落差
8 e1 K) H# b+ W 2.jpg
4 Y) j1 b( Y/ P% c- W' l  L3.做出宫灯龙形飞檐,做一个其他阵列8 p7 u: i4 d3 _; y/ `6 Z4 l& A
3.jpg
# Z2 p% \0 K' e( F4.做出顶部云纹,底部云纹,中段翘脚,云纹部分可提前草绘出喜欢的花纹,然后导入后调整比例拉伸。做出一个,其他阵列
3 l1 e; S( S9 G& d 4.jpg
. \% i0 c& {' C/ g8 |5.内部做灯台支撑,也可不做外部看不出来- ?) O) k8 E* D0 f( s
5.jpg
7 {4 Y2 {) l1 B% r) B/ f1 p0 W6.草绘线,扫描出流苏,阵列成几股。然后整体阵列出其他,下面两条可用复制-选择性粘贴的办法移过去
/ n4 y/ H" l) A  N2 n 6.jpg / W7 l1 J: u* e! ?5 @
! d  C2 P& _6 z$ M3 k* k
7.jpg , l* U# P  H2 y% Z/ U
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