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[分享] UG编程3D建模之六角宫灯

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发表于 2019-7-26 18:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.草绘六边形,扫描出宫灯的整体形状,加厚做成空心2 h/ a5 s) H2 V4 t+ x! O- c
0..jpg 7 e7 s' d" D7 b( R! D4 B  l; g
2.将四周菱角边加厚加宽生成边框,形成落差  o0 v% f% G9 u- w
2.jpg 3 X2 C1 J( X6 K/ M
3.做出宫灯龙形飞檐,做一个其他阵列+ _% Y4 }( ^' i6 b: G/ k/ [; A
3.jpg 7 J+ Y( H" s" R7 o, y/ X" M
4.做出顶部云纹,底部云纹,中段翘脚,云纹部分可提前草绘出喜欢的花纹,然后导入后调整比例拉伸。做出一个,其他阵列
. z3 D1 ^" }4 g1 u 4.jpg ' A) ^3 p( Y; W, h
5.内部做灯台支撑,也可不做外部看不出来) ~* B* W# I5 }) i3 }
5.jpg
  b3 D3 p2 ]: e3 z6.草绘线,扫描出流苏,阵列成几股。然后整体阵列出其他,下面两条可用复制-选择性粘贴的办法移过去
. t$ C) ?' Z: x+ J9 N9 y" z. j# A& Y 6.jpg ! ^, ~9 M& S# r" F: i

' V, {" h7 v! c0 P# P8 ?* l, v 7.jpg . [1 x/ J+ c! H9 g* b3 u
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