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[分享] UG数控编程3种螺旋刀路,适用于各种2D, 3D加工

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发表于 2019-7-28 10:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
在我们日常加工中为了提高效率我们会把进给打快,把下刀量给大。如果进给和下刀量在刀具承受范围之内的话,是没有问题的。
  s/ Z) @0 R; w% j3 G& T) B如果进给和下刀量已经到最大,但是我们还想提速,怎么办?
9 o# \2 X4 n; d6 r& V1 F, ^这个时候就可以考虑使用螺旋刀路。 和正常加工相比他可以省什么时间。下面我就和大家介绍ug编程中实用的3种螺旋刀路各有各的优势。
, y! p  @+ l5 E7 v) e一丶第一个也是UG自带的加工策略铣削孔,这个加工策略有一个缺点:只能加工孔或者凸台,有一定的局限性。$ P- \) a  \6 H7 e* [, o

+ [7 j& `7 j: z" B- {% y0 {2 b
0 x0 _  A, t* ? 34.jpg
( E; T5 [! C5 \4 a" v它的优势是编程快,只需要选择好孔或者凸台,设置好每一圈的深度,再把延伸刀轨设置一下就可以生成想要的刀路了。6 M+ t) H6 Z, f# a, B
35.jpg . M5 `/ v; H6 a) C6 w
二丶第二个就是用ug加工策略中的平面铣,通过对参数的修改,而得到的螺旋刀路,如图
/ D/ J/ B, ]4 E  [$ i& m+ B- ? 36.jpg
' q* Y  q' R, e2 d' T) \1 X- i
这个刀路应该怎么做呢?现在我就给大家图解一下。

+ g4 ]/ o+ u3 m4 [; b  _ 37.jpg
& U# Z! U& ~/ |) L# q设置好切屑模式,为轮廓加工,切削层改为仅底面。5 `+ a; t; {" r' ]" B. O
38.jpg ; e3 m, v  s( x: ]3 M
然后进刀类型改为斜进刀,斜坡角给的越大切削量越大,反之切削量越小,高度起点设置成前一层,最后开放区域进刀改为与封闭相同。
这种刀路加工速度快,做这个刀路也比较简单,不会消耗太多时间,加工2d产品很好用,它的缺点就是只能加工2d。
三丶第三个要向大家介绍的是3d固定轴螺旋刀路,可以加工孔,凸台,已经2d,3d的方法。今天画了一个锥度的圆柱给大家讲解,如图
39.jpg
想要做这个刀路第一步要做好螺旋线
40.jpg
第二步选好驱动方法,曲线点的方式,矢量选择朝向曲线。
41.jpg
第三步把做好的螺旋线选进去。注意箭头方向。
42.jpg
然后计算刀路就可以得到我们想要的刀路,这种方法可以用在各种2d,3d加工,缺点是做起来比较麻烦。加工实用性很高。

" s5 Q8 c# M& L$ a$ x/ J7 `- ]9 a* d4 c 43.jpg * t6 r1 K0 S4 _" C4 h# r7 ]
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