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[UG经典资料] NX中点、线、面特征解读

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发表于 2019-7-30 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、点
在NX10里,点的类型有独立点和实体棱边上的点,这些都统一称为点。下图中,左侧为单独点,右侧为实体棱边上的特殊点位。
选择单独一个点事,光标的右下角的显示
10.jpg
选择单独一个点事,光标的右下角的显示
11.jpg
单独选择中点是,光标右下角显示
12.jpg
单独选择面上点时,光标右下角显示
13.jpg
通过上面的展示,大家可以看出,进行选点操作时,一定看光标记号,默认情况下,NX会自动启用一些选点方法,有一些事关闭的,当需要某些点时,要自己学会去启用相应的特征点即可,见下图。
14.jpg
2、线
NX中有3种线体,三维空间里绘制的线,下图中绿色;二维空间里绘制的草图线,蓝色线体;实体上的棱边。这三种线在操作中要注意区分,二维空间绘制的线只能在一个平面上绘制,而且带有参数,三维空间的线,可以绘制各个方面的线。
15.jpg
还有一种也属于线范围,那就是基准轴,上图中的x、y、z三个方向带有箭头的蓝色线体,称为基准轴,属于线范围。' c; A; X  Q* o
       3、面- o$ {+ R0 [, H9 V
       NX中面有基准面、实体面和片体三种,基准面的用途比实体面和片体面要大一些,这个可以通过后续的例子来佐证。现在可以理解成,某些实体面或者片体面对下一步建模起不到作用时,一定要建立一个新面才能继续建模,那就必须要建立基准面。基准面里分为基准坐标系里的三个基准面和利用命令建立的基准面。; E8 H' |8 Q! T' G1 p9 b: o; q
16.jpg
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发表于 2019-7-31 08:45 | 显示全部楼层
做为一名UG爱好者,不管你信不信,反正我是信了。
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发表于 2019-7-31 09:26 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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