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[分享] 3D实体转换点云教程分享

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发表于 2019-8-8 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来我们都是将点云逆向成3D图档,那么反过来又该怎么将3D实体建模转换成点云呢,下面就是今天我要教给大家的方法了
: Y& R- X) r- F; U
/ {) u9 o9 f& O( t" v0 A$ i这个是我们论坛上下载的一个图档,是海贼王艾斯的帽子,那么我们如何转换成下图的点云图档呢?
; {3 c9 k  |4 E; F6 V 0.jpg
- F2 M8 ?- o, z  Y* D3 H( ~OK,各位老司机坐稳了。
1 N- L1 Z# C+ }# z& L5 T# X打开需要转换的图档后我们开始操作:$ Z" p1 r" I& W7 w) h3 W
插入-派生曲线-截面# P. r6 j2 V( W6 M8 t  t
1.jpg 9 S9 ^  g7 r/ [% W- b; K
第一:我们选择平行平面
% D3 n+ l- W+ h6 d 0.png 1 X+ ~7 U/ N" b4 O+ c' P2 j1 U
2.jpg
2 K6 i1 o1 V; H, o0 [
剖切对象选择 我们要转换成点云的实体
将过滤器改成实体可以更快更准确的选择需要选择的对象
5 Q6 V. a) S/ a; e+ i" Q$ M
1.png
指定平面  我选择最顶面
2.png
平面位置  :
' ?, F1 P; N6 T( k' ?8 L9 G) A起点:超出即可/ |. l1 M+ v. d
& t) J5 c9 G( h& b4 Q1 k. W9 {' ~
终点:也是超出即可
5 |# o  c7 ~( h' _  w; M5 g9 W8 n

) p: D' I. C2 g8 u/ s, J: s步长:就是点和点的间距6 }( |& e3 P1 U! p: k
+ e- j# c$ |9 n4 H1 `
设置:输出采样点 (勾选上才能产生点云,否则输出的是截面线)  ]: u8 H. _: A2 b; Z8 J- y; o
# ?+ I, T3 m. h4 g# P3 K* h9 [% u
采样距离:就是点的间隙了
3.png
OK,大功告成~··
需要在顶面再加一层点云的可以再操作一次,将基本平面改一下即可
4.png
发表于 2019-8-8 11:58 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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