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[分享] 3D实体转换点云教程分享

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发表于 2019-8-8 10:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直以来我们都是将点云逆向成3D图档,那么反过来又该怎么将3D实体建模转换成点云呢,下面就是今天我要教给大家的方法了
5 o. U. u3 q5 i8 G( e4 E& U
: v' c  E* x: y0 M这个是我们论坛上下载的一个图档,是海贼王艾斯的帽子,那么我们如何转换成下图的点云图档呢?
2 y8 a8 |; d  a 0.jpg / l# v  P+ c% U$ a
OK,各位老司机坐稳了。
( v; b# q/ h2 s( ~$ J打开需要转换的图档后我们开始操作:
4 A2 {7 N' y8 \7 l插入-派生曲线-截面- `! S8 k6 u3 Y8 R+ ~6 Q1 g
1.jpg - L) D) X" s7 ]
第一:我们选择平行平面
8 _: `* n) _4 W$ z 0.png 9 J& f/ w8 W6 V" e& I  Y
2.jpg
6 `0 L5 C9 [+ a' F0 t  {8 I
剖切对象选择 我们要转换成点云的实体
将过滤器改成实体可以更快更准确的选择需要选择的对象
2 I; V) L# ~, m" k) B1 r' X6 n
1.png
指定平面  我选择最顶面
2.png
平面位置  :) w! z1 {+ L: @2 }2 F
起点:超出即可/ D: H9 y6 ?7 X' e

' p  k  t* ]3 K; c! ]% z4 c终点:也是超出即可
/ E' K3 t! u! P
, F' J  Q& n' H$ B: I" j/ A) w7 m
步长:就是点和点的间距% P% E2 a: z$ x! |8 T' F9 A

/ Q# F5 e# T: E) ]. e4 E3 f设置:输出采样点 (勾选上才能产生点云,否则输出的是截面线)
: c" i) d- p3 ~" x
. {3 a) L9 G$ _) ^采样距离:就是点的间隙了
3.png
OK,大功告成~··
需要在顶面再加一层点云的可以再操作一次,将基本平面改一下即可
4.png
发表于 2019-8-8 11:58 | 显示全部楼层
膜拜神贴,UG爱好者们后面请保持队形~
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